Игровой автомат фнаф

игровой автомат фнаф

ФНАФ СТАРИННЫЙ ИГРОВОЙ АВТОМАТ. 24 января Смертельная мини-игра: Раздай торт детям. В этой мини-игре Фредди должен дать торт шестерым детям (а за. Продолжительность. Комната содержит в себе расставленные по кругу игровые автоматы, стены и потолок декорированы под медовые. КАК ВЫИГРЫВАТЬ В ИГРОВЫХ АВТОМАТАХ СКАЧАТЬ

В файлах игры можно отыскать упоминания и файлы необыкновенной версии эндоскелетов — «Frost Endoskeletons». Эта вариация от оригинала не различается ничем, не считая покрытия слоем льда. Понятно, что этих эндоскелетов планировали добавить в прохладную котельную либо всякую другую морозную локацию — он должен был висеть. Практически модель употребляется в игре — её можно увидеть в одном из кабинетов в картонной коробке. Сохранился неиспользованный диалог Глэмрок Фредди и Грегори , который дозволяет выяснить, что этот эндоскелет должен был держать Фаз-камеру [1].

Бот-фокусник должен был находиться на месте Бота-комедианта. Невзирая на то, что в финальной версии игры модель нигде не употребляется, его поломанную версию можно увидеть на выходе со свалки. У него также должен был быть помощник из аудитории, который также отсутствует. В субтитрах и аудиофайлах сохранились их диалоги:. В трейлерах и ранешней версии игры модель Солнца и Луны имела иной, наиболее доработанный наружный вид. В файлах до сих пор есть текстура подсветки Луны, которая показывает на то, что оба персонажа должны были светиться.

Это разъясняется тем, что под их корпусом есть лампы, а тёмные участки тела — это корпус с выключенными лампами. В файлах были найдены текстуры Бота-мима: тело и шапка. Они подступают под модель обыденного бота, хотя сам бот собственной модели не имеет, потому узреть шапку нельзя. Тяжело представить положение Бота-мима в локациях игры.

Текстура зелёного Бота-инопланетянина обязана была употребляться на ботах во время лазертага в Фазербласте. Таковой наружный вид делает его схожим на реального инопланетянина. В финальной версии игры Ботов-инопланетян заменили боты с шапками инопланетян, вообщем, уникальная версия шапок не имела.

Модель Золотого бота можно отыскать в неиспользуемой галерее с персонажами. Она смотрится как обыденный бот, но золотого окраса, незначительно загрязнённый и с предупреждающей наклейкой. Непонятно, в какой локации он мог употребляться. В неофициальном трейлере к FNaF: Security Breach по локации Эль Чипа разъезжал бот-официант с сомбреро на голове, но в финальной версии в том месте есть только обыденные боты. В игре сохранилась его текстура. Таковая текстура Бота-комедианта не употребляется в игре.

Она кажется наиболее детализированной и доработанной, чем итоговая версия. В файлах игры была найдена неиспользуемая карта, на которой можно поглядеть все модели аниматроников не считая Диджея Музыканта , Заводного Музыканта , сломанного аллигатора Монтгомери и Сгустка , людей и игровых автоматов с различных ракурсов.

При нажатии на кнопку «Q» можно переключить тип модели с «Аниматроник» на «Игровой автомат». Галерея хоть и функциональна аниматроников можно вращать и переключать показ с одной модели на другую , но не является завершенной: на карте для неё очень не много освещения, отсутствуют декорации, сломанная Глэмрок Чика находится в ненатуральной позе, Ванесса держит два фонарика, при этом один из их проходит через руку, часть волос сломанной волчицы Роксанны проходит через голову и неестественно растянута.

Быстрее всего, галерею не смогли завершить из-за нехватки времени. Существует 8 карт для гольфа Монти, которые не вошли в финальную версию игры. Как ни удивительно, на экране с очками за игру написано «Full Version» рус. Полная Версия — это значит, что мини-игры были вырезаны поближе к концу разработки. Все карты на сто процентов функциональны и имеют текстуры, не считая карты 16, которая является заготовкой.

На ней отсутствуют текстуры и декорации, но её все еще может быть пройти. Hive Room рус. Комната-улей — файловое заглавие неиспользуемой, но вполне готовой двуэтажной жёлтой комнаты с игровыми автоматами, выполненной в стиле пчелиного улья. Комната содержит в для себя расставленные по кругу игровые автоматы, стенки и потолок декорированы под медовые соты, повсюду жёлтое неоновое освещение. Имеются высококачественное освещение и отражения.

Вход в неё всё ещё размещен в Западном зале игровых автоматов. Вначале зона Эль Чипа на втором этаже обязана была быть больше, чем оказалось в игре. Исходя из 1-го из трейлеров , зона Эль Чипа обязана была перебегать в Восточный зал игровых автоматов, но в игре их делит двойная дверь. Трейлер также указывает 1-го из роботов механизированного персонала с сомбреро на голове, в то время как в игре на локации есть лишь обыденные боты.

В ней также должен был быть ресторан, который демонстрировали в трейлерах. Судя по всему, она была обрезана из-за заморочек с загрузкой уровней. Ранешняя версия Закулисья была намного обширнее, чем в итоговой игре. На данный момент её можно узреть только как текстуру в окне охранного кабинета Закулисья, тогда как ранее она была доступна для посещения игроком — на старенькой карте осталась точка сохранения, а ведущая сюда дверь раскрывалась с получением 3 уровня допуска.

Вход в локацию находился в холле около Аллейки рок-звёзд, где Грегори собирает фото-пропуск в начале игры. Судя по проработанности локации, она была вырезана поздно; на это показывает и точка сохранения, которая традиционно добавляется в последнюю очередь. Кухня с большими баками — неиспользуемая крупная локация, которая вела к огромным бакам с неизвестным содержимым. Невзирая на заглавие, это место быстрее припоминает склад, чем кухню. В первый раз была показана в первом трейлере, но так и не вошла в итоговую версию игры.

Как говорит Глэмрок Фредди в начале игры, служебные коридоры размещаются под Пиццаплексом и связывают все локации. Почти все из их остались в файлах незадействованными, и по ним нельзя пройтись в игре. Традиционно они скрываются за дверями 10 уровня пропуска , который нереально получить без багов.

Причина, по которой коридоры были вырезаны — долгая прогрузка карты, которая могла максимально загрузить комп и привести к вылету. Понятно, что они планировались быть включены в игру, но на крайних шагах разработки были изменены на лифты. Из этого следует, что на месте всех лифтов в игре ранее были проходы. Ниже прилагается перечень всех незадействованных коридоров. Исходя из наименования, эта комната в Закулисье обязана была быть доступна лишь VIP-посетителям.

В ней был большой телек, бар, танцпол, множество стульев и выход в вполне готовые туалеты. Сама комната кажется наименее броской, чем другие, в ней есть бар и танцпол, но нет декораций с аниматрониками , что показывает на то, что ею должны были воспользоваться взрослые. В игре сохранилась фраза, относящаяся к данной нам комнате.

Судя по ней, игрушки необходимо было собирать конкретно для прохода в VIP-зоны:. Создатели сделали карту улицы снаружи Пиццаплекса. Её нельзя узреть в игре, но, исходя из проработанности локации, в некий момент игрок всё же должен был ходить по ней.

Снаружи есть деревья, парковка, арка и пропускной пункт. В Восточном зале игровых автоматов могли быть добавлены маленькая зона отдыха со столиками и стульями, а также охранный кабинет, на месте которого на данный момент размещается вход в вентиляцию. Хотя кабинет охраны в кухне остался тем же, с ним произошли некие конфигурации. Так, ковёр изменил собственный цвет с розового на голубой, на телеках и мониторах была иная заставка, на стенках висели остальные постеры, а рядом с огромным экраном была белоснежная доска для записей.

Было разбросано больше мусора, предметы стояли хаотичнее, фото с Роксанной лежала в другом месте, а мусорка в виде Фредди была закрыта. В трейлере была показана мало другая версия Боулинга Бонни , чья карта сохранилась в файлах. Она различается от финальной отсутствием служебных комнат и сцены Глэмрок Бонни , иным ботом за стойкой и мало другим дизайном входа. Самое основное отличие — Боулинг Бонни должен был быть соединён с Гонками Рокси , которые можно было узреть через окно.

Понятно, что Гонки Рокси, как и Боулинг Бонни, также имели иной вид. Основное отличие — трек был открыт, а освещение в локации было фиолетово-красным, а не зелёным, что соответствует главным цветам персонажа локации — Роксанны. Заместо гаражей прямо на треке планировалось сделать гаражи под землёй совместно со станцией починки картов — Юго-восточный служебный коридор вёл бы сюда. В игре также можно было воспользоваться банкоматами. В файлах сохранилось заглавие предмета «Кошёлек», которое показывает на то, что ранее в Гонки Рокси можно было попасть лишь опосля взаимодействия с банкоматом.

Судя по трейлерам, в Аллее рок-звёзд обязано было быть наиболее мягкое розовое освещение, а не тёмно-зелёное, как в финальной версии игры. Это бы смешивалось с освещением остальных локаций строения, наиболее того, таковой цвет приятнее глазу. В игре планировалось добавить кухню, но до финальной версии игры она дошла в изменённом виде. Конкретно в данной нам локации ползал Луна в одном из трейлеров. Анимация Луны из трейлера также есть в игре, но она не употребляется, что наводит на мысль, что Луна не должен был появляться тут.

Ранее комната подбора деток перед Детсадом имела другое строение. На ранешних стадиях разработки игры туда вело несколько коридоров. Один из их вёл вниз, 2-ой же представлял из себя служебный коридор. Оба коридора были сделаны до введения в игру лифтов, из что следует, что Грегори не должен был ворачиваться в фойе — он шёл бы вперёд в Атриум через эти коридоры.

Конкретно служебный коридор был местом первой встречи с Ванни , которая была показана в трейлере , но не реализована в игре. Ранее вход в Гольф Монти имел другое строение. Это был холл, в который вёл бы один из служебных коридоров, увенчанный растениями и лозами. Эта часть локации всё ещё есть на общей карте, но она не загружается во время игры и попасть туда нельзя. В Фазкады ранее вело 2 входа. Один из их употребляется в игре, 2-ой же оказался вырезанным.

Иной вход был на другом этаже Фазкад, один из его концов выходил в Фойе. Хотя этот вход был вырезан, маршрут Ванни там остался, из-за что она время от времени может плясать в стенку на месте входа. В файлах игры остались неудалённые намёки на то, что в игре мог быть не один основной герой. Неиспользованные аудио с кликами, вздохами и бегом Ванессы , как у Грегори , указывают на то, что планировалась игра за неё.

Бёрнтрап должен был быть наиболее активным противником. В файлах игры у него есть прописанный ИИ , включающий в себя скорость хождения, бега, слуха и поиска Бёрнтрапа, которые есть у остальных аниматроников-антагонистов, что значит то, что он мог гнаться за Грегори. Roxy Racers [2] рус. Гонщики Рокси — обучающая мини-игра перед схваткой с Роксанной в Гонках Рокси , которая ранее была доступна игроку.

Она бы проходила на гоночном треке в карте, стилизованном под Фредди , и закончился бы победой над Роксанной. Мини-игра была практически на сто процентов вырезана из игры, остались только текстуры на экране и слова Бота-водителя:. Голодное безумие Чики — неиграбельная в финальной версии мини-игра. В ней нет текстур при запуске, но предполагается последующий сюжет: Глэмрок Чика стреляет пиццей в фиолетовые танки. Общественная недоработанность показывает на то, что мини-игра была вырезана на ранешней стадии разработки.

В чрезвычайно ранешней версии игры в Боулинге Бонни можно было сыграть в реальный боулинг. Эта мини-игра размещалась на отдельной карте. Она имела простой расчёт очков, а также особые экраны для различных стилей сбивания кеглей и различный дизайн шаров. Функция Ванниметра была запланирована к использованию в игре, но была вырезана в июле года [3].

Предполагалось, что ежели игрок будет очень долго находиться в одной локации, шкала будет заполняться и по итогу приведёт к возникновению Ванни. Таковым образом, Ванни могла держать игрока в напряжении и заставлять проходить игру скорее. Говорилось, что это было частью наиболее важной части игры, которая не дошла до финала.

Неиспользуемое меню Экстра можно просмотреть, взломав игру. Оно содержит в для себя вкладки с переходом в режим выживания, просмотром мини-игр, офисных игр, галереей персонажей и открытием DLC недоступно на данный момент. Слева будет вентиляция. Проберитесь вовнутрь, чтоб начать задание «Склад», описанное ниже. Когда раздобудете пропуск и откроете красноватую дверь у зарядочной станции, можете продолжить данное задание. Подслушайте разговор Ванессы и Фредди, а потом пройдите в зал.

Справа есть остекленные помещения. Одной из стекол разбито. Пройдите через него и обыщите подарок с игрушкой Глэм-Рокси. Потом соберите три сумки, зарядите фонарик и сохранитесь. Взаимодействуйте с компом у Фредди и войдите вовнутрь.

Взаимодействуйте с головой и повторите последовательность нажатия клавиш. Сделайте то же самое с появившейся консолью. Ежели ошибетесь, Фредди вас атакует. Опосля удачного завершения взаимодействуйте с компом. Фредди скажет, что делать далее. Попав в вентиляцию, Грегори произнесет, что на складе должен быть пропуск.

Быстро проберитесь через тоннель, так как тут находится тот самые монстр. Сохранитесь в новеньком месте и пройдите через врата. Сейчас будет несколько сложных отрезков. Нажмите на зеленоватую клавишу и пройдите через открывшуюся стенку. Впереди покажется тот самый аниматроник. Выманите его в коридор, откуда вы пришли. Сбоку есть доп коридор с 2-мя входами. Используйте его, чтоб обойти монстра. Потом бегите и нажимайте еще одну зеленоватую клавишу.

Пробегите до третьей зеленоватой клавиши и нажмите на нее. Идите в новейший коридор. По желанию сможете пройти через дверь слева, чтоб открыть еще одну стенку и отыскать подарок с кошмарной игрушкой. Но, подобрав ее, вы активируете аниматроника. Бегите обратно и найдите зеленоватую клавишу. По пути к ней вы могли увидеть 2-ух аниматроников. Они сходу же оживут, потому, как лишь нажмете на зеленоватую клавишу, поглядите на их и пройдите мимо их боком, ворачиваясь в начало коридора, где сейчас открылся проход.

Бегите туда. Продолжайте бежать по коридорам, нажимая на зеленоватые клавиши. Предстоящий путь будет прост. В конце концов, вы попадете в комнату охраны, где будет очередной пропуск 4-ого уровня. Как лишь подберете его, бегите прочь из помещения в коридор и сверните на право, где сейчас открылась дверь.

Она ведет в самое начало, где вы можете повторно сохраниться. Вернитесь в отдел запчастей и обслуживания тем же методом, через вентиляцию. 1-ый аниматроник на складе не будет работать, так что расслабленно обойдите его. Откройте красноватую дверь около зарядочной станции, и задание завершится. Вы можете продолжить квест выше. Отчаливайте через ворота с изображением Рокси и воспользуйтесь лифтом. Прибыв на место, выйдите из лифта и осмотрите подарок слева. Снутри него лежит майка с 4-мя блоками.

Выйдите через комнату Рокси, спрятавшись снутри Фредди. Путь в комнату Чики закрыт: для вас нужна карта доступа 5 уровня. Ежели вы прогуливались на погрузочную платформу, то сейчас необходимо посетить комнату охраны в призовом уголке.

Ежели были в призовом уголке, то действуйте напротив — идите в комнату охраны на погрузочной платформе, о чем мы рассказываем ниже. Потому выйдите в вестибюль с комнатами аниматроников и идите на право. Пройдите под приподнявшимися ставнями. В этом месте вы отыскали пропуск с фото. Идите на лево через остальные ставни 4 уровня, чтоб возвратиться сиим методом на 1-ый этаж атриума. Двигайтесь на право. Тут будут огромные ворота аттракциона Fazer Blast. Пройдите через их. Впереди стоит бот, которому нужен пропуск на вечеринку.

Подымитесь по лестнице слева, чтоб отыскать подарок с брелоком «Фредди в космосе». Вернитесь к боту и пройдите за прилавок справа от него. Необходимо будет пригнуться. В дальней кладовке на стеллаже есть еще один подарок с пиньятой Фредди. Выберитесь отсюда в основной зал атриума и идите в правый угол, где есть станция сохранения. Пройдите через маленькую дверь рядом с ней.

Двигайтесь по коридору с конвейерной лентой и в самом конце данной нам ленты обнаружите подарок, в котором лежит майка с мордой Фредди. В самом конце также есть крупная железная раздвижная дверь. Это лифт, ведущий на погрузочную площадку. Напротив него, в коридоре есть сероватая дверь, ведущая на кухню. Пройдите туда. На самой кухне отыскиваете сумку, а за дверями у прилавка слева найдите подарок с обыкновенной пиньятой.

Когда получите пропуск 5 уровня читайте квест «Погрузочная площадка» ниже , вернитесь в вестибюль с комнатами аниматроников и откройте помещение Чики. Предварительно сможете обыскать комнату Монти, чтоб получить сумку и подарок с Золотым Фредди. Как лишь возьмете пропуск на вечеринку, покажется Лунный монстр. Выбегите из комнаты Чики и бегите в кабинет Монти. Пройдите через сероватую дверь и воспользуйтесь зарядной станцией. Чтоб попасть в это место и получить пропуск 5 уровня, спуститесь на 1-ый этаж атриума.

Туда можно попасть через ворота, за которыми вы отыскали пропуск с фото в начале игры. Потом идите в правый угол, где находится станция сохранения, и откройте дверь 4 уровня рядом. Двигайтесь вдоль конвейерной ленты и найдите огромные сероватые раздвижные ворота.

Это лифт. Спускайтесь на нем вниз, чтоб попасть на склад. На складе есть две красноватые двери с цифрой «3». Пройдите через их в основной зал. Подымитесь на 2-ой этаж по лестнице и откройте красноватую дверь. В этом коридоре будет сероватая дверь, ведущая в комнату охраны. Там вы можете получить пропуск 5 уровня, но снова же будет последовательность со штурмом аниматроников.

Иная дверь напротив комнаты охраны ведет в кабинет с изображением «портфеля» на стенке справа от входа. Пройдите далее, по мостикам и войдите в дальнюю комнату через одну из дверей сероватого цвета. Снутри можно отыскать подарок с Faz-шипучкой Фредди и еще одну сумку.

Когда будете готовы, идите в комнату охраны и заберите пропуск 5-ого уровня. Получив пропуск 5 уровня, спуститесь вниз и пройдите на право от лестницы, в комнату, где готовили пиццу. Напротив будет вход на погрузочную площадку. Перед входом заберите сумку. Сможете свернуть на лево. Этот путь ведет в коридор.

Справа есть ниша с еще одной сумкой. Также путь на лево ведет в раздевалку и остальные комнаты. В одном из коридоров с душевыми кабинками, в конце лежит сумка. В другом коридоре обыскивайте сами кабинки, чтоб отыскать подарок со звездной майкой. В комнате со стеллажами и спальным бельем, за далеким стеллажом, в самом углу отыскиваете подарок со старенькым постером. Пройдите через дверь EXIT из кухни, где готовили пиццу. Вы попадете на площадку.

Ворота закрыты, как и двери впереди и слева. Справа отыскиваете сероватую дверь. Вы попадете на склад с погрузчиком. В далеком углу отыскиваете генератор. Запустите его, чтоб подать питание на пресс для мусора. В прачечной со стиральными машинками пройдите за далекий ряд машин и сверните на право. Там будут две двери. За дверью с желтоватой этикеткой есть подарок с игрушкой Глэм-Рокси.

Как лишь получите билет на вечеринку, покажется знакомый монстр. Бегите в подсобку комнаты Чики и спрячьтесь в зарядочной станции, расположенной впереди и слева. На данный момент будет разделение. У вас есть билет на вечеринку, но применять его можно лишь один раз. На первом этаже атриума в левом крыле есть тропические заросли, где стоит бот, позволяющий попасть на аттракцион «Гольф Монти». А в правой части находится фиолетовая дверь к Fazer Blast.

Там также стоит бот, которому необходимо передать билет. Решайте сами, а мы опишем один из вариантов. Воспользуйтесь билетом на вечеринку. Прибыв на место, сверните на лево и войдите в комнату охраны, чтоб получить пропуск 6 уровня. В примыкающей комнате рядом с помещением охраны есть подарок с брелоком «Рокси в космосе». Также в ящике снутри комнаты охраны спрятан билет на боулинг. Выйдите отсюда.

В основном зале покажутся боты и Чика. Сохранитесь и пройдите через дверь около станций перезарядки и сохранения. В комнате с роботом, повествующем о бластере, меж сидениями отыскиваете подарок с шариком Фредди. Двигайтесь далее и в последующей комнате заберите со стола слева фазер-бластер. Пройдите в зону боевых действий. Для вас необходимо найти три флага, инициировать их захват и оборонять точку от противников. Стреляйте в ботов. Пытайтесь совершать четкие выстрелы, так как фазер-бластер чрезвычайно долго перезаряжается.

Один флаг есть внизу, в красноватой области. Еще один внизу в зеленоватой области. В конце концов, крайний флаг отыскиваете наверху, в фиолетовой зоне, прямо по центру. Не считая того, рядом с красноватым флагом, за ширмой есть дверь, которая ведет в подсобку с золотым подарком — старенькым постером. Захватив все флаги, вы одержите победу. Все боты исчезнут.

Не считая того, по залу бродит Чика. Вы сможете оглушать ее выстрелами из фазер-бластера. Пройдите по кругу первого этажа и найдите сероватые двери лифта. Около их стоит устройство, в которое необходимо сбросить фазер-бластер. Поднявшись на лифте, войдите в комнату справа и заберите фазер-бластер. Сейчас он навсегда с вами. Вернитесь в общий зал Fazer Blast и идите в туалет через последнюю дверь. Там вы обнаружите подарок с брелоком «Чика в космосе». Отчаливайте в левую часть первого этажа атриума.

Там будет бот. Ежели есть билет на вечеринку, тогда передайте его боту. Не считая того, справа есть лестница, ведущая наверх. Подымитесь и двигайтесь через коридор до двери, которую сейчас можно открыть. Когда ворота поднимутся, вы увидите коридор с роботами. Справа будет закусочная. Снутри нее вы сможете найти сумку и два подарка с магнитом Монти и худи. В основном коридоре, в углу у фотокабинки можно найти подарок с магнитом Чики.

Ежели вы уже отправь за фазер-бластером, то попасть на сам гольф не можете. Вообщем, попасть на гольф можно будет опосля , но учтите, что в этот момент все станции сохранения отключаются, и в случае смерти придется начинать от главенствующего входа в комплекс. Как бы там ни было, ежели вы издержали 1-ый либо 2-ой, опосля билет на бота, пройдите в лифт и езжайте на аттракцион. Лифт находится в тропических зарослях на первом этаже атриума.

Спустившись, сможете осмотреться. Сходу опосля выхода из лифта рекомендую спуститься по эскалатору слева. Перед вами будет яма с шариками. Найдите спуск в нее, чтоб попасть в домик с подарком, снутри которого лежит маска катастрофы. Сейчас хоть каким методом доберитесь до помещения в левом далеком углу. Оно закрыто дверью 0 уровня.

Пройдите вовнутрь и на прилавке найдите сумку. Пройдите через дверь справа и двигайтесь по коридору до камеры охраны. Снутри нее заберите два подарка. В одном вы обнаружите FAZ-камеру, а в другом — билет в тренировочный лабиринт. Там же есть сумка, в которой описано, как приостановить Монти.

Вернитесь в основной зал гольфа. Рядом с прилавком и дверью 0 уровня есть маленькой дом. Снутри него — подарок с картом снутри. А еще в комнате рядом с помещением охраны, где также находится бот, есть подарок с улучшением для фонарика. Когда получите билет в тренировочный лабиринт, отчаливайте обратно в атриум, подымитесь на 3-ий этаж и откройте дверь в лабиринт. Она находится рядом с дверью в El Chips. Показав боту билет, пройдите вовнутрь и осмотрите маленькую коморку в последующем коридоре.

Снутри нее есть устройство с клавишами и красноватым рычагом. Ежели нажмете, покажется задачка «Найти ключ управления в театре детсада». Заместо этого сходу отчаливайте в театр детсада либо нажмите красноватый рычаг. Но не обыденные клавиши их 10 штук! Двигайтесь в театр снутри детсада.

Попасть туда можно через голубые ворота снизу либо сверху детсада. Это нетрудно. В основном зале с сидениями для зрителей есть сумка с письмом и подарок с пиньятой Рокси. Из зала выйдите на лево и пройдите ввысь по ступеням, подобрав момент, чтоб не попасться боту. Перейдите по верхнему балкону в иной коридор и спуститесь вниз.

Тут будут открытые ворота, которые ведут за сцену. Спуститесь вниз и увидите много стальных роботов. Пока что они неактивны. Справа от лестницы, на середине высоты можно отыскать сумку с письмом. В дальней правой комнате отыскиваете подарок, снутри которого находится квестовый предмет. Как лишь подберете его, все боты в прошлом зале оживут. Но тут просто: выбегайте из помещения и бегите обратно к лестнице, наверх и в театр. Никто вас не должен догнать.

Основное не сближайтесь с ботами. Наверху, в комнате с единственным ботом и голубыми воротами, есть подарок с маской Фредди. Заполучив пропуск, вернитесь назад в лабиринт и в комнату управления. Сейчас вы сможете употреблять клавиатуру. Приблизительный принцип таков: красноватый рычаг дозволяет задать направление для клавиш.

К примеру, есть две клавиши «1». Переключите красноватый рычаг и обратите внимание на стрелки слева. Так вот, в зависимости от того, как стрелка подсвечена у верхней клавиши, любая клавиша из верхнего ряда будет двигать элементы на лево либо ввысь. В случае с клавишами нижнего ряда они будут двигаться на право либо вниз. Но ежели вы просто сохранились, успели что-то надавить, то перезагрузитесь и нажмите последующие кнопки:.

Ежели все изготовлено верно, вы сможете войти в лабиринт и добраться до вентиляционной сетки в левом далеком углу. Так либо по другому, основное сделать так, чтоб в далеком углу, где находится сетка, были выбраны зеленые ширмы. Чтоб сетка была открыта. В квадрате правее от данной нам клеточки необходимо выбрать желтоватые либо оранжевые ширмы, чтоб был проход туда. Для выбора конструкции в клеточке с вентиляцией используйте различное положение стрелок и клавиши «1» верхнюю и нижнюю.

Нажимайте, пока не увидите подходящий элемент. Когда проберетесь через вентиляцию, необходимо будет ликвидировать Монти. Поначалу выстрелите из зеленоватой пушки в фиолетовые мишени. Когда можете спрыгнуть вниз, так и сделайте, и увидите возникновение Монти. Убегайте от него. Камера и бластер на Монти не действуют, так как он употребляет защитные очки.

Ваша задача: используя различные пушки, стрелять снарядами в одну и ту же фиолетовую мишень. Ежели будете попадать по ней, то снаряды равномерно заполнят ведро. Как лишь ведро будет заполнено, бегите к нему и нажимайте на зеленоватую клавишу справа. Смотрите кат-сцену. Подберите когти Монти и найдите у стенки с дымом железные конструкции, по которым можно запрыгнуть в вентиляцию.

Сбегите отсюда. Вернитесь в атриум и подымитесь на 3-ий этаж. Отыскиваете там вход в боулинг Бонни. На входе стоит охранный бот, которому необходимо предъявить билет, отысканный в кабинете Fazer-Blast. На дорожках в углу есть сумка. Пройдите в коридор за кафетерием слева и найдите на ящиках подарок, в котором спрятана скрытая консистенция Монти.

Рядом также лежит сумка с запиской. В ней говорится, что сотрудники парка боятся того, что Чика попадет в пресс для мусора. И от нее даже упрятали секретную консистенция Монти. Вы ее лишь что отыскали. В иной части коридора есть лестница вниз, которая ведет к подарку с Золотым Монти. Сейчас отчаливайте в атриум первого этажа, пройдите через дверь 4 уровня в правом далеком углу, где также висит станция сохранения. Идите вдоль конвейера и воспользуйтесь лифтом. Так вы спуститесь к погрузочной площадке.

Вы попадете на кухню. Слева стоит пресс для мусора. Войдите вовнутрь и сходу же на входе установите секретную консистенция Монти. На белоснежный лист картона. Пройдите через дверь справа в основное здание погрузочной платформы. Идите на право, к дальней сероватой двери.

Выйдите через нее и сверните на право, чтоб попасть в цех, где находится генератор. Запустите его, чтоб активировать пресс для мусора. Также сможете пойти вдоль темного провода, уходящего от этого пресса. Вернитесь к прессу для мусора и напротив его входа, у столов отыскиваете висячий пульт. Нажмите на него, чтоб уничтожить Чику. Опосля ликвидирования Чики вытащите из ее клюва модуль.

Двигайтесь единственным маршрутом через технические коридоры. Впереди вы увидите запертую дверь с неработающей клавишей. Уходите от нее на право, в большой зал, где отыскиваете 1-ый генератор. Активировав его, обойдите Чику. У меня был фазер-бластера, так что я просто ослепил ее.

Вернитесь обратно к двери, которую сейчас можно открыть зеленоватой клавишей. Пройдите по древесным доскам, подымитесь по камням на белоснежную трубу справа и продолжите движение. Доберитесь до точки сохранения. Сохраните игру, зарядите фонарик и идите на лево от запертой двери. Попав в пещеру за мостиком из узкой доски, идите вдоль левой части, чтоб обрисовать круг и отыскать генератор.

Будьте аккуратны, так как тут бродит Чика. Включив генератор, вернитесь тем же методом и пройдите через дверь. Скоро вы окажетесь на парковке. Двигайтесь в ее далекий конец и найдите крайний генератор. Придется обходить ботов, хотя с фазер-бластером все чрезвычайно просто. Опосля включения генератора не обращайте внимания на провод.

Рядом с ним отыскиваете решетчатую дверь, через которую можно пройти. Этот путь ведет к лестнице. Поднимаясь по ней, заберите со стола с роботами подарок, в котором спрятан старенькый постер. Поднявшись наверх, вы обновите задачку. Необходимо сделать лучше Фредди в разделе запчастей и обслуживания. Для этого вернитесь в вестибюль с комнатами артистов. Войдите в комнату Рокси и воспользуйтесь лифтом.

Лишь он работает. Взаимодействуйте с компом, войдите к Фредди в комнату и взаимодействуйте сейчас с ним. Удалите бабочку и нагрудную пластинку. Смотрите за тем, какие клавиши загораются, и отключайте провода в строго данном порядке.

Необходимо жать на клавиши. Потом удалите голосовой модуль и подключите провода, снова же следя за порядком нажатия клавиш. Опосля этого установите крышку с бабочкой и пройдите тестирование, нажимая на цветные клавиши.

Последовательность возрастет до 5 различных клавиш. Ежели следовали нашему прохождению, то опосля взятия фазер-бластер и установки модуля Чики час завершится. Выбегите из комнаты, где делали улучшение, и сверните на лево за 2-ой красноватой дверью , чтоб найти зарядочную станцию и спастись от Луны. Как лишь установите модуль Чики либо Монти, выслушайте Фредди, а опосля выйдите через две красноватые двери напротив кабинки улучшения и войдите в зарядную станцию слева, чтоб спрятаться от монстра.

Задание покажется в крайний игровой час. Отчаливайте в атриум и подымитесь на 2-ой этаж над Fazer-Blast. Тут будут две двери, и одна из их открыта. Сюда вы шли в прошедший раз, когда перебирались через ящики около «Гонок Рокси». На данный момент можно открыть две двери. Та, что впереди, ведет в тупик, потому откройте дверь в правом далеком углу. Этот путь приведет вас на локацию «Гонки Рокси». Впереди будет закусочная.

Пройдите в это здание и загляните в комнату с парикмахерской надпись Hair на стенке. Снутри нее есть сумка с письмом и 1-ый игровой автомат Princess Quest. Для вас необходимо пройти мини-игры на 3-х таковых автоматах, чтоб получить настоящую концовку! В уборной есть подарок с обувью. Грегори будет скорее бегать!

Вернитесь в основной зал закусочной и подымитесь на сцену слева, чтоб отыскать подарок с магнитом Рокси. Вернитесь в самое начало локации. Подымитесь наверх и войдите в комнату с подарком — пиньятой Рокси. Вернитесь на склад, где перебирались через ящики, и пройдите через огромные ворота справа. Я писал, что этот путь ведет в тупик.

Но это не так. Воспользуйтесь Фредди. Ежели уничтожили Чику, у вас будет особый глас. Идите вперед, пока не упретесь в ворота с желтоватой цепью. Слева от их есть рампа. Подымитесь по ней и пройдите к сетке впереди. Нажимайте ЛКМ, чтоб применить глас Чики за данной для нас сеткой впереди, в левой части висит микрофон; он и реагирует на глас Чики. Ежели вы разобрались с Монти заместо Чики, в таком случае просто подымитесь на платформу вкупе с Фредди.

Попав в большой зал «Гонки Рокси» предварительно возьмите сумку , идите на лево и спуститесь вниз по лестнице. Впереди вы обнаружите еще одну сумку и дверь 0 уровня. За ней — спуск вниз, к какому-то старенькому лифту и еще одна сумка. Этот лифт употребляется для получения настоящей концовки. Вернитесь в основной зал и идите обратно. Но не поднимайтесь по лестнице, а следуйте на лево, к голубым воротам. Вы попадете в гараж с картами. Справа есть красноватая дверь 0 уровня. Пройдите через нее, чтоб отыскать сумку и подарок под стеллажом с улучшением Фредди.

В одном из далеких маленьких гаражей есть подарок с билетом на танцы. Идите в правый угол ближний к входу , чтоб найти стол инфы. Пройдите вовнутрь и двигайтесь на право за роботом. Подберите сумку с письмом. В нем рассказывается о беспомощности Рокси.

Задание обновится. Также на одном из стеллажей есть подарок с брелоком «Рокси в космосе». Выйдите отсюда и идите вдоль правой стенки. Тут вы обнаружите карт с роботом-водителем, но у него отсутствует голова. Необходимо найти голову. На стенке справа есть точка сохранения. Также сможете подняться по железной лестнице и отыскать подарок с Faz-шипучкой Рокси. Недалеко от станции сохранения есть сумка. Снутри нее есть записка, в которой говорится, что в целях сохранности единственный рабочий бот-водитель спрятан в северо-западной части трека, у лестницы.

Идите к противоположной стенке. Напомню, там находится красноватая дверь 0 уровня, которая ведет вниз, к старенькому лифту. Но вас интересуют ящики справа от строения с данной для нас дверью. Пройдите за ящик, где лежала сумка, и обнаружите надпись Driver Bot. Приблизьтесь, чтоб вылетел бот. Заберите его голову, чтоб начать задание «Починить голову робота».

Ежели не отыскали билет на танцы, сделайте это. Чтоб пройти эту мини-игру, для начала достаньте из сундука доп жизнь. Для взаимодействия используйте ЛКМ. Потом пройдите через древесную дверь и зажгите все чаши. Раскроется каменная дверь. Зажгите все чаши в последующей комнате, обходя призраков, и идите на право.

Обойдите возвышенность и доберитесь до сундука на иной стороне, чтоб получить ключ. Забрав его, вернитесь на право и ожидайте. Прилетят монстры. Обойдите их по иной стороне. Откройте дверь ключом и следуйте дальше.

Зажгите все факелы. Чудовищ будет еще больше. Пройдите ввысь. Впереди будет запертая дверь, нужен фиолетовый ключ. Идите на право. Обходите ямы и чудовищ, в большей степени двигаясь в правую сторону. Вы окажетесь на кладбище. Необходимо зажечь чаши по порядку. На каждой плите есть либо было определенное количество точке. К примеру, на целой плите в центре есть 2 точки, и ее необходимо зажечь 2-ой.

Плита с одной точкой валяется справа и ниже нее. Вы должны разобраться. А опосля пройдите через мост, спуститесь вниз и заберите ключ из фиолетового сундука. Идите на право и откройте дверь с фиолетовым замком. Идите ввысь, пока не попадете к монстру. Заполучив его, вы должны будете найти голову робота-водителя. Но не ранее, чем отыщите самого бота-водителя на карте читайте квест выше. Вернитесь в атриум, подымитесь на 3-ий этаж и пройдите в лифт с вывеской Fazcade.

Для начала идите на танцпол на право. Тут будет большой диджей. Чуток далее, справа от диджея, на стенке есть щиток. Запомните его. Идите назад и по коридору на право, где находятся туалетный кабинки. В далеких кабинках с Фредди есть подсобка со вторым щитком. Сейчас идите в другую часть зала, где находится лестница, ведущая наверх.

Наверху сможете пройти в далекий правый угол, где будет красноватая дверь 0 уровня. Она ведет в коридор с игровыми автоматами. В конце, на стенке справа будет еще один щиток. Также в конце есть автомат с игрой Princess Quest II. Вернитесь назад и пройдите через сероватую дверь в комнаты охраны.

Тут нельзя сделать лучше пропуск. Заместо этого, когда вы будете учить комнату и устройство в центре, отключится свет. 1-ое, что необходимо сделать — спуститься вниз, пройти на лево от лифта и активировать красноватый рубильник сбоку от диджея. Опосля этого вас попросят активировать еще три рубильника.

Уходите от диджея и сверните в коридор справа. Войдите в мужской туалет с изображением Фредди и отыскиваете там подсобку с первым рубильником. Активируйте его и выйдите через правую дверь туалета, так как в левую бот просовывает свою гигантскую лапу. Пройдите на право от лифта, ежели глядеть на него, и двигайтесь вдоль левой стенки с игровыми автоматами. Лучше пригнуться. Там вы обнаружите 2-ой щиток. Включите его и продолжайте двигаться вдоль левой стенки, чтоб подняться ввысь по ступеням.

На верхнем этаже идите на лево мимо барной стойки. Будьте аккуратны, так как тут есть Чика. Здесь будет круговая дорожка. Двигайтесь вдоль стенки справа и отыскиваете меж игровыми автоматами 3-ий рубильник. Активировав его, бегите к комнате охраны. Пройдите мимо нее и следуйте в самый конец, где стоит автомат Princess Quest II. Недалеко от него, на стенке справа ежели двигаться к автомату будет крайний рубильник.

Активируйте его. Покажется большой робот-диджей. Убегайте от него назад, вой дите в комнату охраны и расположите голову вовнутрь 1-го из 2-ух отверстий по центру. Вы получите отремонтированную голову робота.

Игровой автомат фнаф игровых автоматов gaminator club

Тo, игровые автоматы gamblers старался, никогда

СЛОТОМАНИЯ ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ ФАРАОН

Чика патрулирует коридоры впереди, двигаясь по часовой стрелке. Подкрадитесь к ней сзаду, не вставая в полный рост. Также в начале коридора есть подарочная коробка с игрушкой «Пиньята Чики». Двигайтесь медлительно, не торопясь, используя камеры, чтоб смотреть за монстром. Когда она поворачивается, есть маленькой шанс, что она вас увидит — в данной игре все аниматроники на удивление зоркие и достаточно просто замечают ваши движения.

Ежели они вас увидят, то сходу же нападут. Используйте камеры, чтоб проложить для себя безопасный путь через коридор. Ускользнув от Чики, вы попадёте в вестибюль. Входная дверь закроется. Вы окажетесь взаперти на целую ночь. Сейчас необходимо дожить до 6 утра. Путешествие в «Пицца-Плекс» лишь началось!

Идите в самый конец вестибюля, чтоб найти стойку со всеми 4-мя аниматрониками. Взаимодействуйте с подарком, чтоб получить бесплатный входной билет. Ваша последующая цель — основной зал пиццерии. Пройдите туда, используя входной билет просто взаимодействуйте с центральными турникетами.

Сможете забрать сумку с письмом впереди. У лифта меж эскалаторами спрятан подарок. Для вас необходимо обновить входной билет. Нужно добраться до машинки обновления в отделе обслуживания клиентов. Чика будет патрулировать вестибюль, выходить на площадь с фонтаном и подниматься ввысь по левой лестнице. По правой Чика будет спускаться вниз, хотя в её движениях может что-то и поменяться. Также есть патрулирующие роботы-охранники. Эти боты небезопасны тем, что при обнаружении героя издают громкий звук, оповещая Чику о вашем присутствии.

Основное — не заходить в освещённую их фонариком область. В целом роботы-охранники не так небезопасны, да и изловить они вас не могут. Они вас не слышат, так что вы сможете бегать прямо рядом сними. Ежели они увидят вас, просто прячьтесь до тех пор, пока Чика не вернётся на собственный обыденный маршрут патрулирования зала. Чтоб завершить это задание, необходимо пройти через два шага.

Но этот пропуск для вас не поможет! Чтоб попасть в центральный хаб, будет нужно пропуск наиболее высочайшего уровня. Вход в детский сад находится в правой части балкона на втором этаже. Снутри детсада безопасно. Вы сможете изучить это место, ни за что не переживая.

Найдите у дальней стенки станцию сохранения и, когда будете готовы, пройдите через дверь слева. Скользите вниз по трубе в далеком правом углу. Тут вы обнаружите новейшего друга… Солнце схватит вас и начнёт веселить. Чтоб отвлечь его, взаимодействуйте с блоками вблизи из которых построена башенка. Продолжайте толкать любые предметы в комнате, отвлекая Солнце. Чтоб получить пропуск охраны, отыскиваете радугу в далеком левом конце игровой зоны. Тут ещё находится большой экран.

Отвлеките Солнце, а потом бегите к нему. Даже ежели оно вас изловит, ничего не произойдёт: довольно будет вновь отвлечь аниматроника. Бегите к станции охраны и заберите пропуск. Погаснет свет, и Солнце перевоплотится в страшную Луну. Солнце перевоплотится в Луну — ужасного монстра, который гонится за вами по всей игровой площадке.

Повсюду — тьма. Возьмите фонарик с зарядного устройства на стенке справа. Сейчас необходимо найти 5 генераторов и активировать каждый, чтоб вновь включить свет и сбежать от Луны. Луна — медленный неприятель, деяния которого нереально предугадать.

Для вас просто необходимо бегать от него. Единственное спасение — трубы, куда Луна не может пробраться. А вот в обыденные игровые зоны может, так что будьте аккуратны. И чем больше активировано генераторов, тем агрессивнее будет Луна. Используйте фонарик и бегите к входам в игровые конструкции по центру зала. Всего их три. Дальняя часть с шарами вас не интересует, так как там нет генераторов.

А ещё, до этого чем брать пропуск, сможете изучить горки и отыскать все генераторы. Единственное безопасное место — стойка охраны, где вы находите пропуск. Луна опасается броского света. Свет от фонарика не таковой броский, но сначала будет замедлять Луну. Чтоб отыскать генераторы, обратите внимание на чёрные кабели, валяющиеся на полу.

Всего есть 5 краёв кабеля, которые практически вставлены в пол вокруг детских горок. Ниже я укажу, где найти все генераторы, двигаясь от станции охраны. Активируйте все 5 генераторов, и свет включится. Сможете расслабленно покинуть эту зону через дверь слева от станции охраны.

При этом Солнце подымет тревогу. Как можно быстрее залезьте вовнутрь появившегося Фредди, по другому Чика изловит вас. Уходите отсюда тем же путём, которым пришли. Вернитесь к входной зоне детсада. Для этого подымитесь наверх и бегите на лево. Пройдите через ворота. У вас будет всего 5 минут на то, чтоб возвратиться к зарядной станции.

Как лишь вернётесь к ней, миссия завершится. Будет открыть путь в атриум, центральную часть "Пицца-плекса". Вернитесь в вестибюль, где прошли через турникеты, пройдите ввысь по эскалаторам и воспользуйтесь сейчас активным лифтом. Поднявшись на лифте из вестибюля, вы получите два задания. Выберите то, какое желаете выполнить первым — «Призовой уголок» либо «Погрузочная площадка». Тут идёт разветвление истории, и когда вы завершите одну из ветвей, время перемотают вперёд.

Вообщем, для вас всё равно придётся посетить и призовой уголок, и погрузочную платформу , лишь в разном порядке и с различными задачками. 2-ая по счёту посещаемая локация востребует от вас 1-го — забрать ещё один уровень пропуска из комнаты охраны. И всё. Также вы получите цель «Бесплатная карта»: она завершится автоматом, когда вы подымитесь на лифте и заберёте из рук появившегося бота бесплатную карту. Для начала следуйте на 3-ий этаж, пойдя на право от лифтов.

Наверху продолжайте идти направо, пока не дойдёте до ресторана El Chips. Пройдите через дверь, чтоб попасть в восточную игровую комнату. Для вас необходимо добраться до кабинета охраны. Восточную игровую патрулирует Рокси. В комнате также много ботов. Ежели вас засекут, спрячьтесь в коляске либо за иным укрытием, так как Рокси одномоментно телепортируется к для вас. Кабинет сохранности закрыт ворота справа. Ключ-карты четвёртого уровня у вас нет, так что придётся находить обходной путь.

Изучите карту, чтоб отыскать помещение. Кабинет службы сохранности находится справа при входе. Но вы идите вперёд от входа и сверните на лево. Отыскиваете колоритную белоснежную линию на карте. Это вентиляционная шахта, через которую можно пробраться к комнате охраны без карточки. В принципе можно сходу побежать к данной для нас вентиляции, надеясь на то, что Рокси будет кое-где в правой части.

Даже ежели изловит вас, вы можете повторить деяния. Двигаясь вперёд и на лево, пытайтесь скрываться за игровыми автоматами. Как лишь войдёте в вентиляционное отверстие, покажется жуткий бот, который будет вас преследовать. Зажмите кнопку ускорения Shift, чтоб скорее ползти по вентиляции. Покинув её, сможете осмотреться.

Вы у комнате охраны. В комнате охраны немедля сохраните игру. Вас ждёт 1-ая последовательность с ломящимися в двери аниматрониками. Как и в уникальной FNaF, необходимо держать двери запертыми, пока аниматроники пробуют пробиться вовнутрь. У дверей есть ограниченная мощность. Пока они закрыты, расходуется энергия. Чтоб выжить, необходимо закрывать лишь те двери, к которым идут аниматроники. Другие двери держите открытыми когда около их нет аниматроников.

Итак, поначалу сидите с открытыми дверями их две. Выберите пару камер, чтоб глядеть на каждую из дверей. Потом закройте ту дверь, к которой идут аниматроники. Опосля закрытия двери аниматроник будет в неё стучать. Когда стук прекратится, это будет означать, что неприятель ушёл. Откройте дверь, чтоб сэкономить энергию! Чтоб упростить задачку, вы сможете игнорировать камеры и просто ожидать в комнате охраны, пока аниматроник не покажется у двери.

Неприятели не войдут сходу же вовнутрь, потому у вас будет время на то, чтоб быстренько закрыть дверь. Лишь не приближайтесь вплотную к проёму, по другому сработает анимация захвата. Когда будете готовы, заберите пропуск 2 уровня , чтоб запустить последовательность. Для вас необходимо продержаться окол 4 минут. Держите какое-то время открытой хотя бы одну дверь. С помощью пропуска 2 уровня можно добраться до пожарной лестницы в VIP-комнате призов. Итак, юкогда аниматроники пропадут, воспользуйтесь хоть какой из 2-ух дверей 2 уровня, но будьте аккуратны.

Склад патрулирует Монти. Потому лучше всего пройти через правую дверь. Подождите момента, когда неприятель отвернётся, и прокрадитесь мимо. Комнату призов патрулирует Рокси. Для вас необходимо добраться до ворот, расположенных в левой стороне от лифта.

Этот путь ведёт в VIP-комнату. Рядом с воротами есть мусорное ведро, в котором можно спрятаться, а на входе в помещение со стеклянным куполом — станция сохранения. Спрячьтесь, а когда Рокси пройдёт мимо, идите к станции сохранения. Просочитесь в комнату со стеклянным куполом это и есть VIP-помещение и сверните на лево. На этом пути будет коляска, в которой можно спрятаться. Смотрите за Рокси и двигайтесь в другую сторону.

В примыкающем коридоре есть красноватая пожарная дверь, рядом с которой стоят маленькие жёлтые боты и есть красноватая лента. Это ваша цель. В конце коридора также есть подарок. Аниматроники могут пройти через решётчатые ворота. Ежели они увидят вас по ту сторону ворот, то пробегут через их. Идите к красноватым дверям, чтоб завершить цель. Когда обнаружите красноватые двери, покажется Рокси.

Немедля спрячьтесь в сероватом мусорном ведре справа от пожарного хода. Чтоб сбежать, для вас необходимо пройти обратно через VIP-комнату и возвратиться в призовой уголок. Используйте лифт круг на карте , чтоб покинуть это место. Рекомендую красться обратно к станции сохранения, у входа в VIP-комнату, а потом бежать к лифту.

Ни с чем не необходимо взаимодействовать. Просто бегите к лифту, и двери раскроются. Вы окажетесь в ловушке бюро находок. Пройдите на 1-ый этаж атриума и в правом углу отыскиваете станцию сохранения с дверью 4 уровня. Слева также есть множество ботов-охранников. Справа от станции сохранения на столе стоит подарочная упаковка с обыденным улучшением Фредди.

В стенке имеется вентиляционное отверстие. Следуйте по шахте, убегите от монстра и нажмите на E, чтоб скатиться вниз уже во 2-ой шахте. Сделав это, сохранитесь и пройдите через цех с Чикой. Необходимо заменить её на себя и оббежать. Бегите через кабинет с чемоданом на стенке и войдите в сероватую дверь сходу за красноватой, в комнату охраны. Заберите пропуск, а потом изготовьте пиццу.

В далеком углу отыскиваете автомат Sauce. Идите на лево от него, вдоль стенки, к автомату Cheese. Доберитесь до другого конца к автомату Meat. Около автомата Cheese найдите автомат Not Meat. В конце концов, отыскиваете печь красноватого цвета и ложите пиццу вовнутрь.

Потом вытащите готовую пиццу, чтоб завершить последовательность. Опосля этого спуститесь вниз из комнаты охраны и заверните на право, пройдя мимо лестницы в обратном направлении, через красноватую дверь. Она ведёт на кухню. Обойдите Чику и бегите в дверь впереди с надписью Exit to Docks. Попав на погрузочную платформу, подойдите к столу напротив вас и осмотрите пульт под стеклянным футляром с цифрой 7. Для его активации нужна карта доступа 7. Когда получите пропуск 7 уровня, сможете возвратиться сюда и надавить на клавишу, чтоб сбежать вкупе с Фредди на фургоне.

Это 2-ая нехорошая концовка. Сейчас пройдите через дверь слева, где изображены два персонажа. Вы попадёте в раздевалку, где будет Чика. Придётся пройти через несколько комнат, чтоб выбраться в прачечную. В правом помещении стоят стиральные машины. Просто забегите за ряд этих машинок есть проход рядом с местом, куда ездит охранный бот , даже с поднятой опаской, сверните на право и откройте ближайшую дверь.

Запустится кат-сцена, и вы окажетесь взаперти в бюро находок. Когда проснётесь, то окажетесь в ловушке бюро находок. Ванни уже идёт за вами! Чтоб выжить, немедля загляните в коробку с подарком на полу слева и заберите отвёртку. Примените её на вентиляционное отверстие справа от стола, чтоб покинуть комнату. Ежели будете действовать очень медлительно, покажется зайчик и схватит вас. Это Ванни, достаточно медленный аниматроник, вызывающий рябь на экране. Открыв вентиляцию, воспользуйтесь ею, чтоб возвратиться в вестибюль с турникетами.

По желанию идите к станции сохранения передний угол, слева от запертого парадного входа либо сходу же бегите ввысь по эскалаторам и используйте лифт, чтоб возвратиться в атриум. Находясь в атриуме, вы будете в относительной сохранности. Фредди свяжется с вами. Необходимо встретиться с ним на локации «Гонки Рокси». Этот аттракцион находится в далеком левом углу атриума, на втором этаже, куда вы и приезжаете на лифте. Пройдите через огромные ворота в левой части второго этажа.

По пути сможете сохраниться. Потом на строительной площадке идите вперёд и на право, чтоб найти груду ящиков у стенки. Используйте их, чтоб перебраться через стену и попасть в холл «Гонок Рокси». Спрыгните вниз, спуститесь по лестнице и выслушайте Фредди. Он смотрится непринципиально, потому придётся ему посодействовать. Чтоб посодействовать Фредди, поначалу необходимо получить билет за кулисы в репетиционной за главную сценой. Воспользуйтесь станциями сохранения и перезарядки.

Они находятся рядом с переходом в новейшую зону. Этот путь ведёт в чрезвычайно огромную комнату, которая патрулируется Рокси и 2-мя охранными ботами. Как лишь в неё войдёте, сходу же бегите вперёд в узенький коридор с жёлтыми шкафчиками. Никуда не сворачивайте. Продолжайте идти вперёд — для вас даже не необходимо скрываться. Просто пройдите в далекий коридор, который охраняется охранными ботами. Рокси войдёт сюда лишь в том случае, ежели её предупредят боты. Это узенький коридор, потому самый безопасный метод его преодолеть — воспользоваться укрытиями и боковыми комнатами, позволяя ботам проезжать мимо.

Ежели вас найдут, немедля сбегите и спрячьтесь. Это чрезвычайно длиннющий коридор, набитый хламом. Вообщем, сбоку есть комнаты, в которые вы сможете заглянуть, чтоб уклониться от роботов и даже отыскать парочку коллекционных предметов. Боты не реагируют на звук либо свет, потому сможете бегать и применять фонарик, где и когда угодно. Бегите к двойным красноватым дверям в конце, покиньте область.

Последующая комната будет безопасна. Воспользуйтесь станцией сохранения впереди и справа. В боковом помещении слева есть улучшение батареи вашего фонарика. В левом далеком углу основного зала отыскиваете подарок, снутри которого лежит билет за кулисы. Получив билет, пройдите через ближайшую дверь не тем путём, как пришли сюда , чтоб возвратиться в знакомый вестибюль. Есть две двери, которые открываются сиим билетом, но обе ведут в одну и ту же комнату охраны.

Подымитесь туда и пропуск 3 уровня. Вы попадёте в засаду. Эта комната неповторима. В отличие от предшествующей комнаты охраны, где необходимо было закрывать двери от аниматроников, следя за запасом энергии, у вас есть клавиши на мониторах вокруг центральной стенки, которые необходимо жать, чтоб открывать проходы для Фредди.

Ваша задачка — посодействовать Фредди как можно быстрее спасти Грегори. При этом необходимо отбиваться от надоедливых аниматроников, подавая электричество на одну либо две из четырёх дверей. Двери данной для нас комнаты по умолчанию закрыты. Заместо того чтоб их запирать, вы используете энергию, нажимая на клавишу, чтоб подать на дверь электричество и тем самым отпугнуть ломящихся вовнутрь Рокси и Монти. Для вас не необходимо воспользоваться камерами. Меж каждой дверью есть большой монитор, на котором показываются рисунки с камер.

Инспектируйте мониторы, чтоб осознать, у какой двери стоят аниматроники. Также не запамятовывайте посматривать на маленькие центральные мониторы. Нажмите на клавишу под тем монитором, на котором показан Фредди, махающий руками. По сущности, в данной части игры необходимо быстро бегать от монитора к монитору. Не используйте часы с камерами. Сфокусируйтесь на мониторах и нажатии подходящих клавиш. Клавиши на мониторах необходимо жать в те моменты, когда для вас машет Фредди.

А клавиши на дверях употребляются для подачи электро энергии. На самом деле всё намного проще в сопоставлении с первой комнатой охраны. Когда Фредди доберётся до вас, закончится пришествие аниматроников. Он откроет решётку в полу, и вы должны спрыгнуть вниз. Используйте станцию сохранения, спустившись вниз по лестнице.

Сейчас необходимо добраться до главной сцены, но это — уже последующая глава. Двигайтесь за Фредди, который остановится на главной сцене. Пройдите вперед через площадку с роботами. В конце есть постройка, на которой стоит Монти и светит прожектор. Под крышей данной для нас постройки есть подарок с пиньятой Монти. Мимо постройки необходимо двигаться на корточках, чтоб не шуметь, по другому Монти вас услышит и потом попробует изловить. Чтоб продолжить сюжет, довольно подняться ввысь по одной из лестниц рядом с Монти.

Но в правом далеком углу локации есть станция сохранения и подарок с улучшением Фредди. Улучшения необходимы для получения настоящего финала! Также в левой части есть два помещения с кораблём и джунглями с ещё 2-мя подарками. За ними, в углу, на столиках лежит 3-ий подарок. По желанию соберите их. Подымитесь ввысь на 2-ой этаж и двигайтесь на право за Рокси. Спрячьтесь от неё в кабинке, а когда аниматроник уйдёт, непременно сохранитесь и подымитесь на 3-ий этаж.

Тут вы найдёте балкон с пультами. Установите диск и тем же путём вернитесь к Фредди. Запустите лифт на главной сцене. Покажется Луна. Как лишь подберете его, бегите прочь из помещения в коридор и сверните на право, где сейчас открылась дверь. Она ведет в самое начало, где вы можете повторно сохраниться. Вернитесь в отдел запчастей и обслуживания тем же методом, через вентиляцию. 1-ый аниматроник на складе не будет работать, так что расслабленно обойдите его. Откройте красноватую дверь около зарядочной станции, и задание завершится.

Вы можете продолжить квест выше. Отчаливайте через ворота с изображением Рокси и воспользуйтесь лифтом. Прибыв на место, выйдите из лифта и осмотрите подарок слева. Снутри него лежит майка с 4-мя блоками. Выйдите через комнату Рокси, спрятавшись снутри Фредди. Путь в комнату Чики закрыт: для вас нужна карта доступа 5 уровня.

Ежели вы прогуливались на погрузочную платформу, то сейчас необходимо посетить комнату охраны в призовом уголке. Ежели были в призовом уголке, то действуйте напротив — идите в комнату охраны на погрузочной платформе, о чем мы рассказываем ниже.

Потому выйдите в вестибюль с комнатами аниматроников и идите на право. Пройдите под приподнявшимися ставнями. В этом месте вы отыскали пропуск с фото. Идите на лево через остальные ставни 4 уровня, чтоб возвратиться сиим методом на 1-ый этаж атриума. Двигайтесь на право.

Тут будут огромные ворота аттракциона Fazer Blast. Пройдите через их. Впереди стоит бот, которому нужен пропуск на вечеринку. Подымитесь по лестнице слева, чтоб отыскать подарок с брелоком «Фредди в космосе». Вернитесь к боту и пройдите за прилавок справа от него. Необходимо будет пригнуться. В дальней кладовке на стеллаже есть еще один подарок с пиньятой Фредди. Выберитесь отсюда в основной зал атриума и идите в правый угол, где есть станция сохранения.

Пройдите через маленькую дверь рядом с ней. Двигайтесь по коридору с конвейерной лентой и в самом конце данной ленты обнаружите подарок, в котором лежит майка с мордой Фредди. В самом конце также есть крупная железная раздвижная дверь.

Это лифт, ведущий на погрузочную площадку. Напротив него, в коридоре есть сероватая дверь, ведущая на кухню. Пройдите туда. На самой кухне отыскиваете сумку, а за дверями у прилавка слева найдите подарок с обыкновенной пиньятой. Когда получите пропуск 5 уровня читайте квест «Погрузочная площадка» ниже , вернитесь в вестибюль с комнатами аниматроников и откройте помещение Чики.

Предварительно сможете обыскать комнату Монти, чтоб получить сумку и подарок с Золотым Фредди. Как лишь возьмете пропуск на вечеринку, покажется Лунный монстр. Выбегите из комнаты Чики и бегите в кабинет Монти. Пройдите через сероватую дверь и воспользуйтесь зарядной станцией. Чтоб попасть в это место и получить пропуск 5 уровня, спуститесь на 1-ый этаж атриума.

Туда можно попасть через ворота, за которыми вы отыскали пропуск с фото в начале игры. Потом идите в правый угол, где находится станция сохранения, и откройте дверь 4 уровня рядом. Двигайтесь вдоль конвейерной ленты и найдите огромные сероватые раздвижные ворота. Это лифт. Спускайтесь на нем вниз, чтоб попасть на склад. На складе есть две красноватые двери с цифрой «3». Пройдите через их в основной зал. Подымитесь на 2-ой этаж по лестнице и откройте красноватую дверь.

В этом коридоре будет сероватая дверь, ведущая в комнату охраны. Там вы можете получить пропуск 5 уровня, но снова же будет последовательность со штурмом аниматроников. Иная дверь напротив комнаты охраны ведет в кабинет с изображением «портфеля» на стенке справа от входа. Пройдите далее, по мостикам и войдите в дальнюю комнату через одну из дверей сероватого цвета. Снутри можно отыскать подарок с Faz-шипучкой Фредди и еще одну сумку. Когда будете готовы, идите в комнату охраны и заберите пропуск 5-ого уровня.

Получив пропуск 5 уровня, спуститесь вниз и пройдите на право от лестницы, в комнату, где готовили пиццу. Напротив будет вход на погрузочную площадку. Перед входом заберите сумку. Сможете свернуть на лево. Этот путь ведет в коридор. Справа есть ниша с еще одной сумкой. Также путь на лево ведет в раздевалку и остальные комнаты. В одном из коридоров с душевыми кабинками, в конце лежит сумка. В другом коридоре обыскивайте сами кабинки, чтоб отыскать подарок со звездной майкой. В комнате со стеллажами и спальным бельем, за далеким стеллажом, в самом углу отыскиваете подарок со старенькым постером.

Пройдите через дверь EXIT из кухни, где готовили пиццу. Вы попадете на площадку. Ворота закрыты, как и двери впереди и слева. Справа отыскиваете сероватую дверь. Вы попадете на склад с погрузчиком. В далеком углу отыскиваете генератор. Запустите его, чтоб подать питание на пресс для мусора. В прачечной со стиральными машинками пройдите за далекий ряд машин и сверните на право. Там будут две двери. За дверью с желтоватой этикеткой есть подарок с игрушкой Глэм-Рокси.

Как лишь получите билет на вечеринку, покажется знакомый монстр. Бегите в подсобку комнаты Чики и спрячьтесь в зарядочной станции, расположенной впереди и слева. На данный момент будет разделение. У вас есть билет на вечеринку, но употреблять его можно лишь один раз. На первом этаже атриума в левом крыле есть тропические заросли, где стоит бот, позволяющий попасть на аттракцион «Гольф Монти». А в правой части находится фиолетовая дверь к Fazer Blast.

Там также стоит бот, которому необходимо передать билет. Решайте сами, а мы опишем один из вариантов. Воспользуйтесь билетом на вечеринку. Прибыв на место, сверните на лево и войдите в комнату охраны, чтоб получить пропуск 6 уровня. В примыкающей комнате рядом с помещением охраны есть подарок с брелоком «Рокси в космосе». Также в ящике снутри комнаты охраны спрятан билет на боулинг.

Выйдите отсюда. В основном зале покажутся боты и Чика. Сохранитесь и пройдите через дверь около станций перезарядки и сохранения. В комнате с роботом, повествующем о бластере, меж сидениями отыскиваете подарок с шариком Фредди. Двигайтесь далее и в последующей комнате заберите со стола слева фазер-бластер. Пройдите в зону боевых действий. Для вас необходимо найти три флага, инициировать их захват и оборонять точку от противников.

Стреляйте в ботов. Пытайтесь совершать четкие выстрелы, так как фазер-бластер чрезвычайно долго перезаряжается. Один флаг есть внизу, в красноватой области. Еще один внизу в зеленоватой области. В конце концов, крайний флаг отыскиваете наверху, в фиолетовой зоне, прямо по центру. Не считая того, рядом с красноватым флагом, за ширмой есть дверь, которая ведет в подсобку с золотым подарком — старенькым постером.

Захватив все флаги, вы одержите победу. Все боты исчезнут. Не считая того, по залу бродит Чика. Вы сможете оглушать ее выстрелами из фазер-бластера. Пройдите по кругу первого этажа и найдите сероватые двери лифта. Около их стоит устройство, в которое необходимо сбросить фазер-бластер. Поднявшись на лифте, войдите в комнату справа и заберите фазер-бластер. Сейчас он навсегда с вами. Вернитесь в общий зал Fazer Blast и идите в туалет через последнюю дверь.

Там вы обнаружите подарок с брелоком «Чика в космосе». Отчаливайте в левую часть первого этажа атриума. Там будет бот. Ежели есть билет на вечеринку, тогда передайте его боту. Не считая того, справа есть лестница, ведущая наверх.

Подымитесь и двигайтесь через коридор до двери, которую сейчас можно открыть. Когда ворота поднимутся, вы увидите коридор с роботами. Справа будет закусочная. Снутри нее вы сможете найти сумку и два подарка с магнитом Монти и худи. В основном коридоре, в углу у фотокабинки можно найти подарок с магнитом Чики. Ежели вы уже отправь за фазер-бластером, то попасть на сам гольф не можете.

Вообщем, попасть на гольф можно будет опосля , но учтите, что в этот момент все станции сохранения отключаются, и в случае смерти придется начинать от главенствующего входа в комплекс. Как бы там ни было, ежели вы издержали 1-ый либо 2-ой, опосля билет на бота, пройдите в лифт и езжайте на аттракцион. Лифт находится в тропических зарослях на первом этаже атриума. Спустившись, сможете осмотреться. Сходу опосля выхода из лифта рекомендую спуститься по эскалатору слева.

Перед вами будет яма с шариками. Найдите спуск в нее, чтоб попасть в домик с подарком, снутри которого лежит маска катастрофы. Сейчас хоть каким методом доберитесь до помещения в левом далеком углу. Оно закрыто дверью 0 уровня. Пройдите вовнутрь и на прилавке найдите сумку. Пройдите через дверь справа и двигайтесь по коридору до камеры охраны.

Снутри нее заберите два подарка. В одном вы обнаружите FAZ-камеру, а в другом — билет в тренировочный лабиринт. Там же есть сумка, в которой описано, как приостановить Монти. Вернитесь в основной зал гольфа. Рядом с прилавком и дверью 0 уровня есть маленькой дом. Снутри него — подарок с картом снутри. А еще в комнате рядом с помещением охраны, где также находится бот, есть подарок с улучшением для фонарика. Когда получите билет в тренировочный лабиринт, отчаливайте обратно в атриум, подымитесь на 3-ий этаж и откройте дверь в лабиринт.

Она находится рядом с дверью в El Chips. Показав боту билет, пройдите вовнутрь и осмотрите маленькую коморку в последующем коридоре. Снутри нее есть устройство с клавишами и красноватым рычагом. Ежели нажмете, покажется задачка «Найти ключ управления в театре детсада». Заместо этого сходу отчаливайте в театр детсада либо нажмите красноватый рычаг. Но не обыденные клавиши их 10 штук!

Двигайтесь в театр снутри детсада. Попасть туда можно через голубые ворота снизу либо сверху детсада. Это нетрудно. В основном зале с сидениями для зрителей есть сумка с письмом и подарок с пиньятой Рокси. Из зала выйдите на лево и пройдите ввысь по ступеням, подобрав момент, чтоб не попасться боту. Перейдите по верхнему балкону в иной коридор и спуститесь вниз.

Тут будут открытые ворота, которые ведут за сцену. Спуститесь вниз и увидите много стальных роботов. Пока что они неактивны. Справа от лестницы, на середине высоты можно отыскать сумку с письмом. В дальней правой комнате отыскиваете подарок, снутри которого находится квестовый предмет. Как лишь подберете его, все боты в прошлом зале оживут.

Но тут просто: выбегайте из помещения и бегите обратно к лестнице, наверх и в театр. Никто вас не должен догнать. Основное не сближайтесь с ботами. Наверху, в комнате с единственным ботом и голубыми воротами, есть подарок с маской Фредди. Заполучив пропуск, вернитесь назад в лабиринт и в комнату управления. Сейчас вы сможете употреблять клавиатуру.

Приблизительный принцип таков: красноватый рычаг дозволяет задать направление для клавиш. К примеру, есть две клавиши «1». Переключите красноватый рычаг и обратите внимание на стрелки слева. Так вот, в зависимости от того, как стрелка подсвечена у верхней клавиши, любая клавиша из верхнего ряда будет двигать элементы на лево либо ввысь.

В случае с клавишами нижнего ряда они будут двигаться на право либо вниз. Но ежели вы просто сохранились, успели что-то надавить, то перезагрузитесь и нажмите последующие кнопки:. Ежели все изготовлено верно, вы сможете войти в лабиринт и добраться до вентиляционной сетки в левом далеком углу.

Так либо по другому, основное сделать так, чтоб в далеком углу, где находится сетка, были выбраны зеленые ширмы. Чтоб сетка была открыта. В квадрате правее от данной для нас клеточки необходимо выбрать желтоватые либо оранжевые ширмы, чтоб был проход туда. Для выбора конструкции в клеточке с вентиляцией используйте различное положение стрелок и клавиши «1» верхнюю и нижнюю.

Нажимайте, пока не увидите подходящий элемент. Когда проберетесь через вентиляцию, необходимо будет ликвидировать Монти. Поначалу выстрелите из зеленоватой пушки в фиолетовые мишени. Когда можете спрыгнуть вниз, так и сделайте, и увидите возникновение Монти. Убегайте от него. Камера и бластер на Монти не действуют, так как он употребляет защитные очки. Ваша задача: используя различные пушки, стрелять снарядами в одну и ту же фиолетовую мишень.

Ежели будете попадать по ней, то снаряды равномерно заполнят ведро. Как лишь ведро будет заполнено, бегите к нему и нажимайте на зеленоватую клавишу справа. Смотрите кат-сцену. Подберите когти Монти и найдите у стенки с дымом железные конструкции, по которым можно запрыгнуть в вентиляцию. Сбегите отсюда. Вернитесь в атриум и подымитесь на 3-ий этаж. Отыскиваете там вход в боулинг Бонни.

На входе стоит охранный бот, которому необходимо предъявить билет, отысканный в кабинете Fazer-Blast. На дорожках в углу есть сумка. Пройдите в коридор за кафетерием слева и найдите на ящиках подарок, в котором спрятана скрытая консистенция Монти. Рядом также лежит сумка с запиской. В ней говорится, что сотрудники парка боятся того, что Чика попадет в пресс для мусора. И от нее даже упрятали секретную консистенция Монти.

Вы ее лишь что отыскали. В иной части коридора есть лестница вниз, которая ведет к подарку с Золотым Монти. Сейчас отчаливайте в атриум первого этажа, пройдите через дверь 4 уровня в правом далеком углу, где также висит станция сохранения. Идите вдоль конвейера и воспользуйтесь лифтом. Так вы спуститесь к погрузочной площадке. Вы попадете на кухню. Слева стоит пресс для мусора. Войдите вовнутрь и сходу же на входе установите секретную консистенция Монти.

На белоснежный лист картона. Пройдите через дверь справа в основное здание погрузочной платформы. Идите на право, к дальней сероватой двери. Выйдите через нее и сверните на право, чтоб попасть в цех, где находится генератор. Запустите его, чтоб активировать пресс для мусора. Также сможете пойти вдоль темного провода, уходящего от этого пресса.

Вернитесь к прессу для мусора и напротив его входа, у столов отыскиваете висячий пульт. Нажмите на него, чтоб уничтожить Чику. Опосля поражения Чики вытащите из ее клюва модуль. Двигайтесь единственным маршрутом через технические коридоры.

Впереди вы увидите запертую дверь с неработающей клавишей. Уходите от нее на право, в большой зал, где отыскиваете 1-ый генератор. Активировав его, обойдите Чику. У меня был фазер-бластера, так что я просто ослепил ее. Вернитесь обратно к двери, которую сейчас можно открыть зеленоватой клавишей.

Пройдите по древесным доскам, подымитесь по камням на белоснежную трубу справа и продолжите движение. Доберитесь до точки сохранения. Сохраните игру, зарядите фонарик и идите на лево от запертой двери. Попав в пещеру за мостиком из узкой доски, идите вдоль левой части, чтоб обрисовать круг и отыскать генератор. Будьте аккуратны, так как тут бродит Чика. Включив генератор, вернитесь тем же методом и пройдите через дверь.

Скоро вы окажетесь на парковке. Двигайтесь в ее далекий конец и найдите крайний генератор. Придется обходить ботов, хотя с фазер-бластером все чрезвычайно просто. Опосля включения генератора не обращайте внимания на провод. Рядом с ним отыскиваете решетчатую дверь, через которую можно пройти. Этот путь ведет к лестнице. Поднимаясь по ней, заберите со стола с роботами подарок, в котором спрятан старенькый постер. Поднявшись наверх, вы обновите задачку. Необходимо сделать лучше Фредди в разделе запчастей и обслуживания.

Для этого вернитесь в вестибюль с комнатами артистов. Войдите в комнату Рокси и воспользуйтесь лифтом. Лишь он работает. Взаимодействуйте с компом, войдите к Фредди в комнату и взаимодействуйте сейчас с ним. Удалите бабочку и нагрудную пластинку. Смотрите за тем, какие клавиши загораются, и отключайте провода в строго данном порядке. Необходимо жать на клавиши. Потом удалите голосовой модуль и подключите провода, снова же следя за порядком нажатия клавиш.

Опосля этого установите крышку с бабочкой и пройдите тестирование, нажимая на цветные клавиши. Последовательность возрастет до 5 различных клавиш. Ежели следовали нашему прохождению, то опосля взятия фазер-бластер и установки модуля Чики час завершится. Выбегите из комнаты, где делали улучшение, и сверните на лево за 2-ой красноватой дверью , чтоб найти зарядочную станцию и спастись от Луны.

Как лишь установите модуль Чики либо Монти, выслушайте Фредди, а опосля выйдите через две красноватые двери напротив кабинки улучшения и войдите в зарядную станцию слева, чтоб спрятаться от монстра. Задание покажется в крайний игровой час. Отчаливайте в атриум и подымитесь на 2-ой этаж над Fazer-Blast. Тут будут две двери, и одна из их открыта. Сюда вы шли в прошедший раз, когда перебирались через ящики около «Гонок Рокси». На данный момент можно открыть две двери.

Та, что впереди, ведет в тупик, потому откройте дверь в правом далеком углу. Этот путь приведет вас на локацию «Гонки Рокси». Впереди будет закусочная. Пройдите в это здание и загляните в комнату с парикмахерской надпись Hair на стенке. Снутри нее есть сумка с письмом и 1-ый игровой автомат Princess Quest. Для вас необходимо пройти мини-игры на 3-х таковых автоматах, чтоб получить настоящую концовку!

В уборной есть подарок с обувью. Грегори будет скорее бегать! Вернитесь в основной зал закусочной и подымитесь на сцену слева, чтоб отыскать подарок с магнитом Рокси. Вернитесь в самое начало локации. Подымитесь наверх и войдите в комнату с подарком — пиньятой Рокси. Вернитесь на склад, где перебирались через ящики, и пройдите через огромные ворота справа. Я писал, что этот путь ведет в тупик.

Но это не так. Воспользуйтесь Фредди. Ежели уничтожили Чику, у вас будет особый глас. Идите вперед, пока не упретесь в ворота с желтоватой цепью. Слева от их есть рампа. Подымитесь по ней и пройдите к сетке впереди. Нажимайте ЛКМ, чтоб применить глас Чики за данной сеткой впереди, в левой части висит микрофон; он и реагирует на глас Чики.

Ежели вы разобрались с Монти заместо Чики, в таком случае просто подымитесь на платформу вкупе с Фредди. Попав в большой зал «Гонки Рокси» предварительно возьмите сумку , идите на лево и спуститесь вниз по лестнице. Впереди вы обнаружите еще одну сумку и дверь 0 уровня. За ней — спуск вниз, к какому-то старенькому лифту и еще одна сумка. Этот лифт употребляется для получения настоящей концовки. Вернитесь в основной зал и идите обратно.

Но не поднимайтесь по лестнице, а следуйте на лево, к голубым воротам. Вы попадете в гараж с картами. Справа есть красноватая дверь 0 уровня. Пройдите через нее, чтоб отыскать сумку и подарок под стеллажом с улучшением Фредди.

В одном из далеких маленьких гаражей есть подарок с билетом на танцы. Идите в правый угол ближний к входу , чтоб найти стол инфы. Пройдите вовнутрь и двигайтесь на право за роботом. Подберите сумку с письмом. В нем рассказывается о беспомощности Рокси. Задание обновится.

Также на одном из стеллажей есть подарок с брелоком «Рокси в космосе». Выйдите отсюда и идите вдоль правой стенки. Тут вы обнаружите карт с роботом-водителем, но у него отсутствует голова. Необходимо найти голову. На стенке справа есть точка сохранения. Также сможете подняться по железной лестнице и отыскать подарок с Faz-шипучкой Рокси. Недалеко от станции сохранения есть сумка. Снутри нее есть записка, в которой говорится, что в целях сохранности единственный рабочий бот-водитель спрятан в северо-западной части трека, у лестницы.

Идите к противоположной стенке. Напомню, там находится красноватая дверь 0 уровня, которая ведет вниз, к старенькому лифту. Но вас интересуют ящики справа от строения с данной нам дверью. Пройдите за ящик, где лежала сумка, и обнаружите надпись Driver Bot.

Приблизьтесь, чтоб вылетел бот. Заберите его голову, чтоб начать задание «Починить голову робота». Ежели не отыскали билет на танцы, сделайте это. Чтоб пройти эту мини-игру, для начала достаньте из сундука доп жизнь. Для взаимодействия используйте ЛКМ. Потом пройдите через древесную дверь и зажгите все чаши. Раскроется каменная дверь. Зажгите все чаши в последующей комнате, обходя призраков, и идите на право. Обойдите возвышенность и доберитесь до сундука на иной стороне, чтоб получить ключ.

Забрав его, вернитесь на право и ожидайте. Прилетят монстры. Обойдите их по иной стороне. Откройте дверь ключом и следуйте дальше. Зажгите все факелы. Чудовищ будет еще больше. Пройдите ввысь. Впереди будет запертая дверь, нужен фиолетовый ключ. Идите на право.

Обходите ямы и чудовищ, в большей степени двигаясь в правую сторону. Вы окажетесь на кладбище. Необходимо зажечь чаши по порядку. На каждой плите есть либо было определенное количество точке. К примеру, на целой плите в центре есть 2 точки, и ее необходимо зажечь 2-ой. Плита с одной точкой валяется справа и ниже нее. Вы должны разобраться. А опосля пройдите через мост, спуститесь вниз и заберите ключ из фиолетового сундука.

Идите на право и откройте дверь с фиолетовым замком. Идите ввысь, пока не попадете к монстру. Заполучив его, вы должны будете найти голову робота-водителя. Но не ранее, чем отыщите самого бота-водителя на карте читайте квест выше. Вернитесь в атриум, подымитесь на 3-ий этаж и пройдите в лифт с вывеской Fazcade. Для начала идите на танцпол на право. Тут будет большой диджей. Чуток далее, справа от диджея, на стенке есть щиток. Запомните его.

Идите назад и по коридору на право, где находятся туалетный кабинки. В далеких кабинках с Фредди есть подсобка со вторым щитком. Сейчас идите в другую часть зала, где находится лестница, ведущая наверх.

Наверху сможете пройти в далекий правый угол, где будет красноватая дверь 0 уровня. Она ведет в коридор с игровыми автоматами. В конце, на стенке справа будет еще один щиток. Также в конце есть автомат с игрой Princess Quest II. Вернитесь назад и пройдите через сероватую дверь в комнаты охраны.

Тут нельзя сделать лучше пропуск. Заместо этого, когда вы будете учить комнату и устройство в центре, отключится свет. 1-ое, что необходимо сделать — спуститься вниз, пройти на лево от лифта и активировать красноватый рубильник сбоку от диджея. Опосля этого вас попросят активировать еще три рубильника.

Уходите от диджея и сверните в коридор справа. Войдите в мужской туалет с изображением Фредди и отыскиваете там подсобку с первым рубильником. Активируйте его и выйдите через правую дверь туалета, так как в левую бот просовывает свою гигантскую лапу. Пройдите на право от лифта, ежели глядеть на него, и двигайтесь вдоль левой стенки с игровыми автоматами. Лучше пригнуться. Там вы обнаружите 2-ой щиток. Включите его и продолжайте двигаться вдоль левой стенки, чтоб подняться ввысь по ступеням.

На верхнем этаже идите на лево мимо барной стойки. Будьте аккуратны, так как тут есть Чика. Здесь будет круговая дорожка. Двигайтесь вдоль стенки справа и отыскиваете меж игровыми автоматами 3-ий рубильник. Активировав его, бегите к комнате охраны. Пройдите мимо нее и следуйте в самый конец, где стоит автомат Princess Quest II. Недалеко от него, на стенке справа ежели двигаться к автомату будет крайний рубильник.

Активируйте его. Покажется большой робот-диджей. Убегайте от него назад, вой дите в комнату охраны и расположите голову вовнутрь 1-го из 2-ух отверстий по центру. Вы получите отремонтированную голову бота. Когда отправитесь за головой бота-водителя с билетом на танцы, поднявшись на лифте, идите на лево. Следуйте ввысь по ступенькам и на самом верхнем этаже бегите в далекий правый угол. Там будет красноватая дверь. Она ведет в коридор с сероватой дверью. За ней есть комната с сумкой и подарком — брелоком «Рокси в космосе».

Выйдите и идите на лево по длинноватому коридору с игровыми автоматами. В самом конце справа будет 3-ий щиток. Там же находится игровой автомат Princess Quest II. Начав игру, вы получите клинок. Идите через дверь снизу. Идите на право, убивайте противников и собирайте жизни из сундука.

Раскроется путь ввысь, через мост. Вы же идите еще ниже, чтоб отыскать комнату с чашами и сундуком. Снутри — ключ. Забрав ключ, вернитесь к королю и идите через дверь сверху. Активируйте красноватую и две остальные чаши. Пройдите через мост, уничтожте противников и зажгите все чаши. Слева внизу раскроется каменная дверь. Идите через нее. Внизу будет сундук с сердцем. Идите на право, обратно к старику, но сейчас здесь будут чаши. Активируйте все чаши. Когда останутся новейшие, одна коричневая и одна фиолетовая.

Необходимо атаковать желтоватую и фиолетовую чаши так, чтоб вращать чаши слева и чаши справа. Выставьте из их однообразный набросок. Фиолетовые чаши должны быть слева, желтоватые — справа. Идите через открывшуюся дверь справа, правее короля, и попадете в комнату охраны.

Эпизод завершится. Починив голову бота, вернитесь обратно на локацию «Гонки Рокси». Установите голову бота на бота в карте. Опосля кат-сцены вытащите глаза Рокси из аниматроника, придавленного картом. Непременно сохранитесь. Потом нажимайте на зеленоватую клавишу, но не стойте перед дверью!

Рокси выбьет дверь. Пробегите следом и двигайтесь в отверстие слева.

Игровой автомат фнаф million casino online space бездепозитные бонусы

FNAF ВЛАД А4 на КОНЦЕРТЕ АНИМАТРОНИКОВ в ПИЦЦЕРИИ ФНАФ !!!

Хорошем качестве... игровой клуб вулкан игровые автоматы играть Пока

игровой автомат фнаф

ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ ЗА ДЕНЬГИ ВУЛКАН

Бегите через кабинет с чемоданом на стенке и войдите в сероватую дверь сходу за красноватой, в комнату охраны. Заберите пропуск, а потом изготовьте пиццу. В далеком углу отыскиваете автомат Sauce. Идите на лево от него, вдоль стенки, к автомату Cheese. Доберитесь до другого конца к автомату Meat.

Около автомата Cheese найдите автомат Not Meat. В конце концов, отыскиваете печь красноватого цвета и ложите пиццу вовнутрь. Потом вытащите готовую пиццу, чтоб завершить последовательность. Опосля этого спуститесь вниз из комнаты охраны и заверните на право, пройдя мимо лестницы в обратном направлении, через красноватую дверь.

Она ведёт на кухню. Обойдите Чику и бегите в дверь впереди с надписью Exit to Docks. Попав на погрузочную платформу, подойдите к столу напротив вас и осмотрите пульт под стеклянным футляром с цифрой 7. Для его активации нужна карта доступа 7.

Когда получите пропуск 7 уровня, сможете возвратиться сюда и надавить на клавишу, чтоб сбежать совместно с Фредди на фургоне. Это 2-ая нехорошая концовка. Сейчас пройдите через дверь слева, где изображены два персонажа. Вы попадёте в раздевалку, где будет Чика. Придётся пройти через несколько комнат, чтоб выбраться в прачечную. В правом помещении стоят стиральные машины.

Просто забегите за ряд этих машинок есть проход рядом с местом, куда ездит охранный бот , даже с поднятой опаской, сверните на право и откройте ближайшую дверь. Запустится кат-сцена, и вы окажетесь взаперти в бюро находок. Когда проснётесь, то окажетесь в ловушке бюро находок. Ванни уже идёт за вами! Чтоб выжить, немедля загляните в коробку с подарком на полу слева и заберите отвёртку.

Примените её на вентиляционное отверстие справа от стола, чтоб покинуть комнату. Ежели будете действовать очень медлительно, покажется зайчик и схватит вас. Это Ванни, достаточно медленный аниматроник, вызывающий рябь на экране. Открыв вентиляцию, воспользуйтесь ею, чтоб возвратиться в вестибюль с турникетами.

По желанию идите к станции сохранения передний угол, слева от запертого парадного входа либо сходу же бегите ввысь по эскалаторам и используйте лифт, чтоб возвратиться в атриум. Находясь в атриуме, вы будете в относительной сохранности.

Фредди свяжется с вами. Необходимо встретиться с ним на локации «Гонки Рокси». Этот аттракцион находится в далеком левом углу атриума, на втором этаже, куда вы и приезжаете на лифте. Пройдите через огромные ворота в левой части второго этажа. По пути сможете сохраниться. Потом на строительной площадке идите вперёд и на право, чтоб найти груду ящиков у стенки. Используйте их, чтоб перебраться через стену и попасть в холл «Гонок Рокси».

Спрыгните вниз, спуститесь по лестнице и выслушайте Фредди. Он смотрится непринципиально, потому придётся ему посодействовать. Чтоб посодействовать Фредди, поначалу необходимо получить билет за кулисы в репетиционной за главную сценой. Воспользуйтесь станциями сохранения и перезарядки.

Они находятся рядом с переходом в новейшую зону. Этот путь ведёт в чрезвычайно огромную комнату, которая патрулируется Рокси и 2-мя охранными ботами. Как лишь в неё войдёте, сходу же бегите вперёд в узенький коридор с жёлтыми шкафчиками. Никуда не сворачивайте. Продолжайте идти вперёд — для вас даже не необходимо скрываться. Просто пройдите в далекий коридор, который охраняется охранными ботами. Рокси войдёт сюда лишь в том случае, ежели её предупредят боты. Это узенький коридор, потому самый безопасный метод его преодолеть — воспользоваться укрытиями и боковыми комнатами, позволяя ботам проезжать мимо.

Ежели вас найдут, немедля сбегите и спрячьтесь. Это чрезвычайно длиннющий коридор, набитый хламом. Вообщем, сбоку есть комнаты, в которые вы сможете заглянуть, чтоб уклониться от роботов и даже отыскать парочку коллекционных предметов. Боты не реагируют на звук либо свет, потому сможете бегать и применять фонарик, где и когда угодно. Бегите к двойным красноватым дверям в конце, покиньте область. Последующая комната будет безопасна. Воспользуйтесь станцией сохранения впереди и справа. В боковом помещении слева есть улучшение батареи вашего фонарика.

В левом далеком углу основного зала отыскиваете подарок, снутри которого лежит билет за кулисы. Получив билет, пройдите через ближайшую дверь не тем путём, как пришли сюда , чтоб возвратиться в знакомый вестибюль. Есть две двери, которые открываются сиим билетом, но обе ведут в одну и ту же комнату охраны. Подымитесь туда и пропуск 3 уровня. Вы попадёте в засаду. Эта комната неповторима. В отличие от предшествующей комнаты охраны, где необходимо было закрывать двери от аниматроников, следя за запасом энергии, у вас есть клавиши на мониторах вокруг центральной стенки, которые необходимо жать, чтоб открывать проходы для Фредди.

Ваша задачка — посодействовать Фредди как можно быстрее спасти Грегори. При этом необходимо отбиваться от надоедливых аниматроников, подавая электричество на одну либо две из четырёх дверей. Двери данной нам комнаты по умолчанию закрыты.

Заместо того чтоб их запирать, вы используете энергию, нажимая на клавишу, чтоб подать на дверь электричество и тем самым отпугнуть ломящихся вовнутрь Рокси и Монти. Для вас не необходимо воспользоваться камерами. Меж каждой дверью есть большой монитор, на котором показываются рисунки с камер. Инспектируйте мониторы, чтоб осознать, у какой двери стоят аниматроники.

Также не запамятовывайте посматривать на маленькие центральные мониторы. Нажмите на клавишу под тем монитором, на котором показан Фредди, махающий руками. По сущности, в данной нам части игры необходимо быстро бегать от монитора к монитору. Не используйте часы с камерами. Сфокусируйтесь на мониторах и нажатии подходящих клавиш. Клавиши на мониторах необходимо жать в те моменты, когда для вас машет Фредди. А клавиши на дверях употребляются для подачи электро энергии.

На самом деле всё намного проще в сопоставлении с первой комнатой охраны. Когда Фредди доберётся до вас, закончится пришествие аниматроников. Он откроет решётку в полу, и вы должны спрыгнуть вниз. Используйте станцию сохранения, спустившись вниз по лестнице. Сейчас необходимо добраться до главной сцены, но это — уже последующая глава.

Двигайтесь за Фредди, который остановится на главной сцене. Пройдите вперед через площадку с роботами. В конце есть постройка, на которой стоит Монти и светит прожектор. Под крышей данной для нас постройки есть подарок с пиньятой Монти. Мимо постройки необходимо двигаться на корточках, чтоб не шуметь, по другому Монти вас услышит и потом попробует изловить.

Чтоб продолжить сюжет, довольно подняться ввысь по одной из лестниц рядом с Монти. Но в правом далеком углу локации есть станция сохранения и подарок с улучшением Фредди. Улучшения необходимы для получения настоящего финала! Также в левой части есть два помещения с кораблём и джунглями с ещё 2-мя подарками.

За ними, в углу, на столиках лежит 3-ий подарок. По желанию соберите их. Подымитесь ввысь на 2-ой этаж и двигайтесь на право за Рокси. Спрячьтесь от неё в кабинке, а когда аниматроник уйдёт, непременно сохранитесь и подымитесь на 3-ий этаж. Тут вы найдёте балкон с пультами. Установите диск и тем же путём вернитесь к Фредди. Запустите лифт на главной сцене. Покажется Луна. Выбегите через ворота и бегите вперёд, никуда не сворачивая. Справа от последующих ворот вы обнаружите зарядную станцию.

Спрячьтесь снутри, и задание завершится. Вернитесь назад и уйдите на лево. Вас испугает бот, у которого необходимо забрать карту технических коридоров. Сохранитесь и пройдите через дверь. Для вас необходимо будет следовать через длинноватые коридоры с каркасами для Фредди. Они движутся в тот момент, когда вы на их не смотрите. Выманите так первого противника в просторный зал и обойдите.

Не уверен, можно ли двигаться мимо такового неприятеля вплотную. Проберитесь через вентиляцию, сбежав от надоедливого паука. Скоро опосля этого активизируется новое задание. Для вас необходимо пройти через несколько коридоров, нажимая на зелёные клавиши, чтоб открывать двери убирать стенки с рисунками. Выманите из первого коридора бота и обойдите его по коридору справа.

Нажмите на зеленоватую клавишу и бегите к последующей. Продолжайте это делать, пока не окажетесь у зеленоватой клавиши за 2-мя роботами. Нажимайте на нее и сходу же повернитесь лицом к ботам. Обойдите их и бегите назад к открывшемуся проходу. В конце концов, вы попадёте в комнату с пропуском. Как лишь подберёте пропуск 4 уровня , боты оживут. Выбегите из комнаты и поглядите на их, чтоб приостановить. Раскроется соседняя дверь в коридоре.

Следуйте через неё, чтоб скорее возвратиться к отделу обслуживания и запчастей. Пройдите через дверь вовнутрь отдела. Сможете обыскать это место, но потом выполните улучшение для Фредди. Для этого нажмите на комп и войдите в комнату к Фредди. Взаимодействуйте с его головой и подключите провода в данном порядке нажимайте на цветные клавиши. Выполните тестировку. Поначалу необходимо повторить одно нажатие клавиши, позже — два и так дальше.

Основное — не торопитесь. Используйте комп, чтоб завершить улучшение силы. Покиньте это место через дверь с Рокси. Поднявшись на лифте, вы окажетесь в подсобке её комнаты. Чтоб попасть в комнату Чики и забрать билет на вечеринку, придётся прокачать пропуск до 5 уровня. Ежели вы поначалу прогуливались на погрузочную платформу и осматривали пульт с уровнем доступа 7, тогда меж и для вас необходимо будет попасть в призовой уголок, чтоб прокачать пропуск до 5 уровня и просочиться в комнату Чики.

Отчаливайте на 3-ий этаж атриума и отыскиваете ресторан El Chips. Войдите вовнутрь. У вас уже есть пропуск 4 уровня, так что сможете бежать в далекий правый угол, чтоб пробраться к комнате охраны. Заберите пропуск 5 уровня и переживите нападение аниматроников.

Они будут ломиться через две двери, которые необходимо временами закрывать. Смотрите на камеру напротив двери 4 уровня сине-красная. Через неё будет приходить и уходить Рокси. Ежели она идёт на лево, закрывайте левую дверь от пропуск, на право — правую. И используйте две остальные камеры, чтоб глядеть за Монти, который может войти через одну из 2-ух бардовых дверей с иной стороны коридора. Когда монстры уходят, открывайте двери, чтоб экономить заряды.

Сходу же опосля последовательности сохранитесь! Ежели вы поначалу прогуливались в призовой уголок и осматривали пульт с уровнем доступа 7, тогда меж и для вас необходимо будет попасть на погрузочную платформу, чтоб прокачать пропуск до 5 уровня и просочиться в комнату Чики. У вас уже будет пропуск 4 уровня. На первом этаже атриума в правой стороне есть станция сохранения и множество дверей 4 уровня.

Все они ведут в коридор с конвейерной лентой и лифтом. Спускайтесь на лифте вниз, идите через дальнюю дверь 3 уровня и увидите перед собой лестницу, которая ведёт наверх, в комнату охраны. Заберите пропуск 5 уровня. Снова же придётся сделать пиццу для Чики.

Вы сможете возвратиться в комнату Чики с пропуском 5 уровня и забрать из подарка билет на вечеринку. Передайте его одному из 2-ух ботов. 1-ый находится на первом этаже атриума, в комнате с джунглями около помещения с пиратским кораблём , а 2-ой — в другом крыле первого этажа атриума, за вывеской Fazer Blast.

Во втором случае необходимо показать билет боту и пройти вовнутрь. Потом загляните в комнату слева. Это комната охраны. Заберите пропуск 6 уровня. В холле покажутся боты. Выйдите наружу и пройдите через другую дверь, мимо помещения с креслами и роботом. Подберите фазер-бластер со стола слева и идите вперёд, к испытанию. Вы играете за оранжевую команду. Необходимо найти 3 флага и захватить их. Используйте фазер-бластер, чтоб убивать ботов.

Как лишь захватите все три флага, двигайтесь по периметру и отыскиваете сероватую дверь лифта на первом этаже. Может показаться Чика, но сейчас вы сможете её оглушить. Пройдите через дверь в лифт предварительно необходимо кинуть фазер-бластер в ящик рядом с ним , загляните в комнату справа и заберите заслугу — свой фазер-бластер. Сейчас сможете оглушать с его помощью ботов. Снутри комнаты охраны в Fazer Blast есть подарок с билетом на боулинг.

Наверное таковой же можно отыскать в «Гольфе Монти». Подымитесь на 3-ий этаж атриума и отыскиваете Боулинг Бонни. Вообщем, в Гольфе Монти вы, быстрее всего, найдёте билет на танцы, который придётся применять в иной части локации. Так либо по другому, попав снутри боулинга, идите в далекий левый угол, где находится раздача кухни. Зайдите за прилавок, воспользуйтесь дверью и в коридоре на ящике слева отыскиваете подарок с скрытой консистенцией Монти.

Забрав его, вернитесь на 1-ый этаж атриума, пройдите через дверь 4 уровня около станции сохранения в далеком углу и вновь спуститесь на лифте на погрузочную платформу. Пройдите через дальнюю дверь 3 уровня. Впереди будет лестница, ведущая наверх, в комнату охраны. Вы же идите через красноватую дверь слева от неё, на кухню, где готовили пиццу.

Слева стоит пресс для мусора. Войдите вовнутрь и положите на пол, где есть белоснежная картонка, секретную консистенция Монти. Обратите внимание на чёрный провод, который уходит от пресса. Двигайтесь вдоль него, чтоб найти в соесдней комнате генератор. Запустите его и вернитесь на кухню с прессом. Напротив пресса, со стороны столов висит пульт.

Нажмите на него, чтоб запустить пресс и обезвредить Чику. Савлившись вниз, вытащите модуль из Чики и сохранитесь. Идите по коридору до запертой двери, сверните на право и отыскиваете в канализации огромное помещение 1-ый генератор. Опосля его пуска вернитесь к двери, оглушив Чику фазер-бластером. Пройдите до последующей запертой двери и уйдите на лево. Отыскиваете в коридорах шахты 2-ой генератор. Лучше всего двигаться по левой стороне.

Активировав его, вернитесь к двери и идите далее. Найдите генератор на парковке и активируйте его. Рядом отыскиваете дверь в виде решётки, через которую необходимо покинуть это место. Бегите в комнату Рокси и спускайтесь на лифте из её подсобки в отдел запчастей и обслуживания. Используйте комп и установите улучшение на Фредди.

Действуйте по аннотации необходимо жать на подсвеченные цветные клавиши в правильном порядке. Ежели в этот период времени решите отправиться в гольф Монти, следуйте на 1-ый этаж атриума и отыскиваете тропические заросли с соответственной вывеской.

За макетом будет лифт с роботом. Передайте ему билет на вечеринку и войдите вовнутрь. На этаже с гольфом идите в далекий левый угол, чтоб отыскать вход в помещение с прилавком. Там отыскиваете коридор с сероватыми дверями комнаты охраны. Снутри комнаты охраны подберите пропуск 6 уровня , Faz-камеру вспышка оглушает Рокси и Чику и билет в тренировочный лабиринт. Вкупе с сиим билетом идите на 3-ий этаж атриума и около El Chips найдите вход в сам лабиринт.

Опосля первой комнаты будет коридор с ботом-охранником. В центре есть подсобка дверь лишь слева , снутри которой будет панель управления. Сохранитесь, а потом потяните за красноватый рычаг. Клавиши не нажимайте! Задачка обновится. Отчаливайте в детсад, пройдите через голубые ворота и окажетесь в театре. В основном зале, у сцены слева и справа есть два прохода.

Один закрыт сеткой, потому идите в проход слева, подымитесь на верхний балкон и по нему перейдите в противоположный коридор. На балконе также будут два бота. Отсюда пройдите за сцену и балкон и спуститесь вниз к гримёркам. В дальней правой комнате отыскиваете ящик с необходимым устройством управления лабиринтом. Потом просто пробегите мимо всех противников, обратно через театр, и вернитесь в лабиринт. Пройдите в комнату управления и вновь сохранитесь.

Ничего не нажимайте. Используя красноватый рычаг, вы сможете переключаться меж стрелками вверх-вниз и влево-вправо смотрите в левой части данной же панели. Чтоб не страдать, повторите в точности последующие действия:. Ежели всё сделали верно, можете добраться до вентиляционной решётки в левом далеком углу лабиринта, прямо вдоль левой стенки. В неприятном случае придётся долго страдать. Основное — у вентиляционной решётки клавишами 1 выберите зелёные макеты, чтоб вентиляция была открыта, и открыт путь в клеточку с ней, а уже опосля подстраивайте макеты на других клеточках.

Пройдя лабиринт, выстрелите из орудия в фиолетовые мишени. Спрыгните вниз, начнётся битва с Монти. Бегайте по локации и стреляйте из пушек по единственной фиолетовой мишени. Ежели слышите высочайший звук, означает, вы попадаете в мишень и снаряды отскакивают в ведро. Наполните это ведро, и когда цель обновится, нажмите на зеленоватую клавишу справа от ведра.

Заберите когти Монти, заберитесь в вентиляцию у стенки по железным конструкциям и выберитесь отсюда. Установите улучшение на Фредди. Разберётесь вы с Чикой либо Монти, последующая на очереди — Рокси. Двигайтесь на локацию Гонки Рокси через ворота над Fazer Blast. Пройдите через дверь впереди. Ежели у вас есть когти Монти, подойдите к решётке справа, чтоб он порвал цепь.

Ежели у вас модуль Чики, пройдите к решётке на рампе слева, чтоб Фредди употреблял голосовой модуль на микрофон с иной стороны. В зале с гонками идите вниз по лестнице справа. Пройдите чуток левее и к стенке справа, чтоб найти единственный исправный гоночный карт. На нём будет бот-водитель без головы. Для вас необходимо её найти. В сумке рядом есть подсказка. Идите на другую сторону Гонок Рокси, чтоб найти красноватую дверь 0 уровня. Также на первом этаже. Сбоку от строения с данной нам дверью, за ящиками отыскиваете древесный ящик с ботом-водителем.

Он будет подписан. Заберите голову и обыщите голубые гаражи на первом уровне. В предпоследнем со стороны места, где отыскали голову бота, вы обнаружите подарочную коробку с билетом на танцы. Пройдите на 3-ий этаж атриума и откройте лифт Fazcade, который ведёт на танцпол.

Поднявшись туда, идите на лево и ввысь по лестнице. Двигйатесь в далекий правый угол, чтоб найти красноватую дверь 0 уровня. За ней будет коридор с сероватой дверью, которая ведёт в комнату охраны. Войдите вовнутрь и осмотритесь. В итоге должен отключиться свет.

При условии, что у вас есть голова бота-водителя. Сейчас необходимо включить свет. Идите обратно, на 1-ый этаж, и сверните на лево на танцпол. Пройдите в мужскую ванную комнату и справа должен быть уборный шкаф. Войдите и сбросьте выключатель, но будьте максимально аккуратны, выходя из данной нам комнаты.

Ди-джей активен и охотится за вами в этот момент. Выйдите через правую сторону и быстро идите направо, но берегитесь Монти, который все еще находится в роуминге. 2-ой выключатель находится на первом этаже справа. Снова же, будьте в особенности аккуратны с Монти, который все еще бродит по данной области, совместно со всеми патрулирующими ботами.

Есть множество укрытий, которыми можно пользоваться, пока вы прокладываете собственный путь к выключателю. 3-ий до выключателя трудно добраться. Есть несколько укрытий, которые можно применять, но держите камеру либо бластер наготове, чтоб оглушить все, что вы случаем активируете. Активировав все три, возвращайтесь в комнату охраны. На этот раз пройдите в длиннющий коридор. Вы сможете додуматься, куда это идет, но крайний выключатель возвратился и может быть активирован лишь опосля того, как другие три перевернуты.

Наслаждайтесь последовательностью, которая происходит далее, и исправьте эту головку Driving Bot. Перейти к контенту Карты Колоды Гайды Патчи. Основная » Гайды. Приглянулась статья? Поделиться с друзьями:.

Игровой автомат фнаф игровой автомат лорд океана играть онлайн бесплатно

FNAF 560 АНИМАТРОНИКОВ в ОДНОЙ ИГРЕ !!! ОХРАННИК НАПЕРДЕЛ в ОФИСЕ ФНАФ + СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА 99 !!!

Следующая статья игровые автоматы в тюмени кристалл

Другие материалы по теме

  • The money game игровой автомат рейтинг слотов рф
  • Онлайн казино биткоин shpiller men
  • Гта 5 онлайн ограбление казино скрытно прохождение
  • Новости игровые автоматы новосибирск
  • Комментариев: 4 на “Игровой автомат фнаф

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *